对国产游戏视角控制的一个疑问
本帖最后由 wuyilurenjia 于 2013-7-16 17:49 编辑为什么都要按住鼠标左键或者右键才能转视角,而不能像老外的游戏那样直接用鼠标控制视角转动?当初的古剑1还是用软件改键位才能顺利用手柄玩
如果说是为了要方便进入盗贼模式,满屏幕乱点去找物品的话,设置成按住ctrl或者空格键才进入点击模式不是更好?
没玩过试玩,不知道战斗模式里面是用什么控制视角.不过看了试玩视频,貌似没有锁定目标功能
告诉你为什么 因为鼠标左键功能是点选攻击目标 619429594 发表于 2013-7-16 18:02 static/image/common/back.gif
告诉你为什么 因为鼠标左键功能是点选攻击目标
那也完全可以用ctrl或者空格之类的组合使用,而且可以把左键设置成普通攻击,右键选择法术之类的.方法可以有很多,总比那蛋疼的机械式操作要方便
我感觉也应该像外国游戏那样直接移动鼠标就转动视角,要按住鼠标才能转视角太麻烦 应该像传说那样,自动帮你调整视角,玩家不需要关心这些 spgqqq 发表于 2013-7-16 18:22 static/image/common/back.gif
应该像传说那样,自动帮你调整视角,玩家不需要关心这些
自动的话,有时候会很难符合玩家的想法,如果同屏多怪的话,就混乱了 {:3_103:}有个毛的自动.自动就是古剑1的坦克式...昨天试了,不论哪种视角控制都非常难受...进房间还又是锁视角.所以出进房间的时候视角变换会相当麻烦.还有就是默认设置,空格居然是基础攻击键= =!开战,一直猛拍空格键.后来我不得不鼠标控制视角然后手柄战斗. 本帖最后由 我是楼上 于 2013-7-16 19:38 编辑
国外也有按住右键,或者干脆左右键都按住控制视角和移动的,但是却比国内相同设定的游戏要顺手。 我对古剑一曾有很多怨念的地方,其中两个:一是人物建模似人偶,二就是移动及视角操作。事实上这两点在网游早已不是问题 wuyilurenjia 发表于 2013-7-16 18:21 static/image/common/back.gif
那也完全可以用ctrl或者空格之类的组合使用,而且可以把左键设置成普通攻击,右键选择法术之类的.方法可以 ...
我目前感觉也是这样 战斗视角太蛋疼
主要还是他现在不能自定义键位 他默认给的键位太反人类
如果能改应该还好
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