听说古剑2剧情节奏还是很拖沓,不知大家怎么看。。。。
古剑1的剧情拖沓冗长,这次试玩评测说古剑2也是这毛病。一大堆剧情嘀咕的没完。{:3_92:}记得1代刚出的时候有篇评测说“不是在玩游戏,而是在看游戏”,大家怎么看法。{:3_152:}本帖最后由 一团毛球 于 2013-7-16 15:35 编辑
昨天看直播的表示还好,没有一代那种想进去掐死某些话多角色的冲动
是的,还有方兰生
捕快不烦,我烦的是梅方琳那一段{:3_132:} 古二剧情不拖沓 整个序章跨度很大 女主都出了。。。。。 分怎么看吧。有的人重视剧情,有的更看重操作,其实我觉得剧情多玩起来比较悠闲,我个人很喜欢 偶像剧都是这样 对话内容越多.. 感情越深入;P 已經比一代好很多了,但是就現在的劇情檬說實在很嫩.. 剧情其实很少 主要就是拖对话 对话有特意拉长流程的感觉 角色交流起来感觉别扭 唠唠叨叨,磨磨叽叽 buneng bunen不能学galgame搞个对话加速吗 昨晚试玩剧情对话又长又无聊,害我差点睡着了,真的 如果能多点表现出角色的性格,特点缺点神马的,丰满一下人物的,我觉得拖拉一下也是可以接受的。。。 实际上剧情没有...试玩的剧情太少根本无法判定是否拖沓..只是多了几句吐嘈而已..{:3_105:} 一团毛球 发表于 2013-7-16 15:25 static/image/common/back.gif
昨天看直播的表示还好,没有一代那种想进去掐死某些话多角色的冲动
是的,还有方兰生
我表示看了直播也想掐死主角,实在太墨迹了
我很喜欢长剧情 这种应该被定义为游戏的“致命缺陷”。就像问路篇的迷宫。理论上属于出现了一个就应该扔掉整款游戏 剧情长和对话拖沓是两个概念,某五前的文案就不错 国产RPG 全当看剧情了。。 同样是这帮人制作,感觉古剑1比仙四 对话墨迹是真的,不过剧情还行,太子长琴真的是国情啊,丫就一临时工,火神祝融水神共工就是思个过而已,太子长琴各种背锅,搞得怨恨起来,才有了这个故事啊 sageFromThe 发表于 2013-7-16 21:31 static/image/common/back.gif
我表示看了直播也想掐死主角,实在太墨迹了
主角很萌啊{:3_195:}墨迹的是他爸和那个道士吧。。。老年人说话本来就慢。。。话还多。。。{:3_195:}
对于古剑来说,只要某次过场剧情对话不超过1个小时已经属于快进了,习惯就好。 话多无所谓,关键是看配音怎么搞.玩优雅慢吞吞的配音绝对要掐死~ 之前我一直没有觉得有任何拖踏之处 直到昨天在游侠看到一片文章 猛然把我惊醒 原来当年我用了变速齿轮 难怪我一直呐闷为什么别人总是说拖拖拖的~~ angel88 发表于 2013-7-17 12:44 static/image/common/back.gif
之前我一直没有觉得有任何拖踏之处 直到昨天在游侠看到一片文章 猛然把我惊醒 原来当年我用了变速齿轮 难怪 ...
国产游戏不开变速齿轮没法玩
你看到战斗结束后的摆pose和计分的画面了么?要没有变速齿轮的话,战斗一多会让人发疯的
对话罗嗦不怕,只怕看剧情一看半个小时 特色这词说不好是褒义还是贬义{:3_99:}
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