l3403003 发表于 2013-7-15 22:34

看完直播发现了一个极为不妥的地方,大家觉得是我想多了么?非战 若觉不妥请锁

本帖最后由 l3403003 于 2013-7-16 01:46 编辑

我是八点跑去看的风云直播
51虽然说话口气太不古风了,不过真的很可爱,赞一个
但是看着看着就觉得有点不妥
诶?啥?机关术?亲。。?(我知道他们换了个叫法)
我看的应该不是轩辕剑啊,是古剑2吧?有一瞬迷茫

大家玩过轩辕剑的都知道,
古剑和轩辕剑都算是以上古神话来拓展出自己的世界观
也不少借用山海经想来有些重叠在所难免

不过 轩辕剑系列我个人所知,有半数游戏涉及到机关术为游戏主脉
甚至可以说提起机关术很多人先想到的会是轩辕剑
于我个人而言说机关术是被轩辕系列发扬养大也不为过

就好比提起锁妖塔那就必然会联想到仙剑一样

觉得我这种说法太讨厌?它们根本不是一个东西..!!
可我人老 既视感总是很强,各位觉得呢?

设想如果古剑里出现力之三角设定,也可能不叫这个名字 林克肯定要干瞪眼
古剑里突然跑出了召唤兽系统?虽然人不叫巴哈姆特?FF粉会不会闹情绪?
有些东西不能太随便的借鉴去,至少不能是比较灵魂的东西不是?
也或者是我杞人忧天了太敏感了,也没见谁说起这事

这次观古剑2
仅仅人物性格和对话这一部分总有仙剑的即时感又或者只是仙剑的人物太多所制?
这次的古剑2就好像仙剑和轩辕剑借鉴了各种因素的合体产物,哦,对了,还融入了网游因素
反而是古剑特色表现的不太明显
只是本以为古剑会做出更古剑一些的东西,在这一点上有些失望罢了
当然也可能它又是慢热型,不玩完整版说什么都是屁

我才不会去抨击什么游戏质量,毕竟才一测,能看出东西都是大神
最后 唯想说一点
我用PSP上的伊苏来杀了几只怪,对比了一下视频
感觉打击感和动作连贯度上还能抓紧这个月多做些调整和优化



轩辕剑系列主推历史戏,以机关术天书为契机 创造了几段真假穿插的历史 供人回味
仙剑以蜀山 锁妖塔 为引展现了一个仙侠人魔妖的多元世界 题材虽广 也使的仙剑系列世界观混乱繁杂 但并不妨碍仙剑特色
古剑则是以 上古神话为引 ,古2宣传也是以上古神话辛秘为主题开展故事
这就是其他两剑所未深入挖掘的盲区 已此拓展成就古剑本是极好
可非扯上机关术。所占篇幅预测还不小 。 非得必须机关术?扯点他们没的元素不行么?很难么?
本来好不容易跳出了十几年的双剑的老圈又给自己圈进去了?说什么才好呢?天然?

算了何必认真,就是个游戏
请沉

最爱菱纱 发表于 2013-7-15 22:36

轩辕剑的是墨家机关术~黑龙那部,其他不知道了,映像挺深的是开了“高达”(忘了叫啥名字了)战秦始皇熔炼全国兵器的铜像

yxjiao 发表于 2013-7-15 22:39

伊苏是act古剑2可不是   这可不能这么比

2749z2 发表于 2013-7-15 22:40

轩辕剑也不过是借鉴罢了   机关术这东西古代就有    鲁班大爷和鬼谷子还没找轩辕剑要版权费呢

魔王子是我 发表于 2013-7-15 22:46

提醒楼主,其实古剑一就已经有机关术的设定了,如果我没说错的话是向天笑跟延枚,而且在古剑的设定集里就曾经透漏过以后会出现机关术

l3403003 发表于 2013-7-15 23:05

yxjiao 发表于 2013-7-15 22:39 static/image/common/back.gif
伊苏是act古剑2可不是   这可不能这么比

我觉得不是这么算的同学

说到同时切换几名队友来操作,赋予NPC队友部分AI协同作战
古剑本就是想往那种模式上做
只是碍于能力技术不足所以目前只向前迈了半步

也许我举得例子确实是不恰当
我觉得伊苏大家接触的人比较多顾才举了此例
毕竟古2这种模式本就太少 不太好想

l3403003 发表于 2013-7-15 23:20

魔王子是我 发表于 2013-7-15 22:46 static/image/common/back.gif
提醒楼主,其实古剑一就已经有机关术的设定了,如果我没说错的话是向天笑跟延枚,而且在古剑的设定集里就曾 ...

设定里确实有
只是觉得太过重叠不好,对于古剑想推出自己的特色不好
毕竟人家已经用过了好几代

古剑才一部底子还太薄,世界观都没展开多少
既然号称三剑就应更侧重于做成属于自己的一套新东西
让人有既视感的东西更应该多回避不是? 否则怎么形成自己的特色

不过也是,他们现在只心理也就值剩下平台和OL,以后还有没有古剑单机也无所谓 不在乎能做长久

我个人是觉得这样实在太不妥了

cylinlivia 发表于 2013-7-15 23:27

没觉得有仙剑轩辕的即时感。机关术本来就是历史里面的东西,谁高兴拿来用都可以。
楼主觉得一说到机关术就有轩辕剑的即时感?那我还可以说一看到男女调情牵个小手啥的就有仙剑即时感呢。
它能把这个题材做得好,干嘛要回避它?
楼主你的即时感太强太广泛了一些

魔王子是我 发表于 2013-7-15 23:29

l3403003 发表于 2013-7-15 23:20 static/image/common/back.gif
设定里确实有
只是觉得太过重叠不好,对于古剑想推出自己的特色不好
毕竟人家已经用过了好几代


怎么说呢,机关术,机甲术,现在中国的古代传说里,就这么点高科技了,谁都想拿来用下,秦时明月里不是也有公输仇跟鲁班的机关术斗智么,忽然感觉无话可说了

一团毛球 发表于 2013-7-15 23:33

机关术是历史上记载有的吧,墨家就是擅长此法的。

很多游戏都用过,网游,单机都可以见其身影。不过用的最有名的是轩辕剑。

我觉得谁都可以用,不过用的效果如何还需要观望

tommyonsn 发表于 2013-7-16 02:20

yxjiao 发表于 2013-7-15 22:39 static/image/common/back.gif
伊苏是act古剑2可不是   这可不能这么比

那啥才叫即时战斗的rpg呢.?类似ff13还是老滚还是龙腾世纪还是diablo?
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