只要游戏好玩,你搞啥爷都会配合的
今天中午陪孩子玩塞尔达天空之剑,感慨二十多年了,连DQX都成网络游戏了,为啥老人还没一个网络游戏啊,光做网络平台去了联想到古剑2,如果到时候真的很好玩,联网就联网吧
:o这说法倒是不错:lol 呵呵能玩就算了 这年头 这世道都是这样……观望几天看看服务器卡补卡…… madoka01 发表于 2013-7-15 14:00 static/image/common/back.gif
这说法倒是不错 呵呵能玩就算了 这年头 这世道都是这样……观望几天看看服务器卡补卡…… ...
神作游戏,不出续作,不出网络版还会觉得可惜 古剑一玩到下海就烂尾了
不过如果俺通关的话,满分10分,也最多只给3分给古剑一 公测挤爆服务器,开卖就观望,等过一个月,GB饥渴难耐的时候,呵呵~ exia7777777 发表于 2013-7-15 14:08 static/image/common/back.gif
呵呵,国产武侠游戏没有好玩这概念就那样…什么打击感什么画面什么走路像在漂一样,大多数人只为了剧情,或 ...
:lol还好了 没有那么糟糕的说 至少也是及格线以上,对国货俺还是很宽大的,毕竟投资没法比么不是,FF13开发貌似是8000W美刀,美刀哦朋友们,你们算下古2就算卖个150W(我个人认为就这个数顶天了),它游戏公司也最多收到6000W RMB,还未必有这么多 折合美刀1000W都不到……
madoka01 发表于 2013-7-15 14:14 static/image/common/back.gif
还好了 没有那么糟糕的说 至少也是及格线以上,对国货俺还是很宽大的,毕竟投资没法比么不是,FF13开 ...
不要这样去比
植物大战僵尸还只有4个人开发,花了三年,成本就150万呢
是啊,只要游戏做得好、服务器扛得住,联不联网无所谓
游戏好不好取决于他的品质,而不是全程联网
如果是上乘佳作的话,因为全程联网而放弃不玩会后悔的 呵呵...... 蔡斯中央工房 发表于 2013-7-15 15:07 static/image/common/back.gif
是啊,只要游戏做得好、服务器扛得住,联不联网无所谓
游戏好不好取决于他的品质,而不是全程联网
1、古剑离“上乘”还有一段距离。
2、我给你一块用非常甜的糖,但用翔来包裹,要你一起吃,你吃吗?!
就是啊,关键是古剑的品质是最重要的。 wwbb911 发表于 2013-7-15 15:18 static/image/common/back.gif
1、古剑离“上乘”还有一段距离。
2、我给你一块用非常甜的糖,但用翔来包裹,要你一起吃,你吃吗?!
...
比喻太过,还到不了翔的程度吧,我觉得更像是一块无缝玻璃,看得到糖,但是吃起来还要先突破玻璃,费事费力
jwjw998 发表于 2013-7-15 15:28 static/image/common/back.gif
1.好不好属于个人感受,谁也代替不了谁。
2.类比带有倾向性,屎是公认的不能吃,联网不是,除非你有证据 ...
1、好不好是个人感受,但存在一个公认度。比如你说魔兽你不喜欢,但大多数人觉得好,公认来看就是好。同理,古剑你特别喜欢,但大多数人觉得没有 ff 上古 龙腾 巫师 好,那么他在公认角度就是离上乘有距离(否则血狮难道因为有1个人喜欢就可以被定为上乘?)
2、从 xbox1 的失败、暴雪、ea、育碧被臭骂 DRM 制度,可以看出,全世界角度,DRM 都是被多数人认为是坏的东西。这也是一个公认度的问题。也许你喜欢,但大多数人觉得不好,公认度上来说,就是不好的。
3、从目前已经实现 DRM 的游戏看,其故障频频,骂声不断,也证明 DRM 在游戏体验上的确有不足,就目前还无法改进的情况下,就是不适合的东西。好比刚发明飞机时,失事率相当高,几次飞行就会失事一次,那么当时就可以拿来推广吗?!
你拿手游大厂的DQX跟 古剑比你是想 烛龙也得跟SE一样没节操? 今天听了古2背景音乐快感动的流泪了 G.T.ee 发表于 2013-7-15 15:52 static/image/common/back.gif
你拿手游大厂的DQX跟 古剑比你是想 烛龙也得跟SE一样没节操?
DQ系列制作人一直没变过,所以才不受手游大厂影响,DQ8出在PS2上,DQ9出在DS上,DQ10出在WII上
没节操的是S,不是E
望冢 发表于 2013-7-15 16:08 static/image/common/back.gif
DQ系列制作人一直没变过,所以才不受手游大厂影响,DQ8出在PS2上,DQ9出在DS上,DQ10出在WII上
没节操的 ...
再说 你拿天朝的网游跟 霓虹的比- - 这有可比性么 人家 是包月 天朝现在有几个网游是包月 无其他增值服务的?
支持啊 好游戏 望冢 发表于 2013-7-15 16:23 static/image/common/back.gif
FF一直单机,很好很强大,于是FF11网络版了DQ一直单机,很好很强大,于是DQ10网络版了
古剑一单机,一般般 ...
DQX马上登陆PC了- - 再说 DQ万年 回合制- -就算做成网游 也能猜出来 啥样
再说 FF14卖的真是贵啊= =
望冢 发表于 2013-7-15 16:23 static/image/common/back.gif
FF一直单机,很好很强大,于是FF11网络版了DQ一直单机,很好很强大,于是DQ10网络版了
古剑一单机,一般般 ...
日本网游好,只不过元素多,太复杂。
我玩过大航海 online 比很多中国网游好的多。可是太复杂,一般人玩不转。
只能说,日本人不会做泡菜,但又做不出 WOW 。只有泡菜和 WOW 适合中国人,所以再你看来 日本网游就不如中国了。
wwbb911 发表于 2013-7-15 15:18 static/image/common/back.gif
1、古剑离“上乘”还有一段距离。
2、我给你一块用非常甜的糖,但用翔来包裹,要你一起吃,你吃吗?!
...
1、我前边说了“如果”,而且上乘大作也没指古剑,我的意思是如果一款内容质量很不错的游戏出来了,因为一些细微的小问题或者是营销方面的手段而放弃整个游戏,别人如何我不清楚,反正我自己会觉得很遗憾,我会尽量克服其中的困难。
2、用翔来比喻全程联网恐怕不妥,全程联网,论坛上骂声不少,但是也是有人支持、有人觉得无所谓的,但是翔,有人觉得无所谓么?
恩,好玩就一切好说。不好玩就……来来来,制作组我们来谈谈人生 没玩到游戏就喷游戏,这个不符合科学的三观 楼主 实诚人!~~~
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