其实要实现离线模式很简单
GB这次估计铁了心地想靠古2回本OL赚钱了,入了OL古三不一定见得到,不入OL势必GB还会做古3的,你们说呢{:3_94:} 标题党么,题文相关吗?!!!! 是这样吗。哎,应该吧...风色幻想也是做了ol忘记小7了,略有残念啊。 馒头君 发表于 2013-7-14 21:36 static/image/common/back.gif是这样吗。哎,应该吧...风色幻想也是做了ol忘记小7了,略有残念啊。
单机是一锤子买卖,网游就不一样了,成本低见效快,只要口号响~~~
x3315533 发表于 2013-7-14 21:42 static/image/common/back.gif
单机是一锤子买卖,网游就不一样了,成本低见效快,只要口号响~~~
单机做成产业链还是挺有赚头的。例如现在的周边,电视剧,授权小说,可能的话还有电影。
不,其实以上都不是我想说的,我想说的是ol这没人玩的网游为何还不放弃专心做7 最不赚钱的网游。。。也比最赚钱的国产单机能讨好投资人吧。 我想说的是ol这没人玩的网游为何还不放弃专心做 馒头君 发表于 2013-7-14 21:36 static/image/common/back.gif
是这样吗。哎,应该吧...风色幻想也是做了ol忘记小7了,略有残念啊。
XX都没打完的路过。。 馒头君 发表于 2013-7-14 21:36 static/image/common/back.gif
是这样吗。哎,应该吧...风色幻想也是做了ol忘记小7了,略有残念啊。
风色幻想 我只玩 SP。
3代玩过,索然无味啊。后来还连续出那么多代,一点都不精致。
还是 SP 最好。
nathwax24 发表于 2013-7-14 21:51 static/image/common/back.gif
最不赚钱的网游。。。也比最赚钱的国产单机能讨好投资人吧。
:lol朋友一语中的,的确如此,最垃圾的页游也比单机游戏更方便融资……
madoka01 发表于 2013-7-15 09:30 static/image/common/back.gif
朋友一语中的,的确如此,最垃圾的页游也比单机游戏更方便融资……
...
融资,就是那个“骗钱”的合法方式吗?
A股市场就是这么给弄垮的。
国产游戏市场早晚也要垮。
wwbb911 发表于 2013-7-15 09:32 static/image/common/back.gif
融资,就是那个“骗钱”的合法方式吗?
A股市场就是这么给弄垮的。
国产游戏市场早晚也要垮。
:lol哥们还年轻啊……哎
馒头君 发表于 2013-7-14 21:36 static/image/common/back.gif
是这样吗。哎,应该吧...风色幻想也是做了ol忘记小7了,略有残念啊。
劇情上挖了一大堆坑,當大家都期待他們在7把這些坑都填上時,他們居然跑去做OL了
馒头君 发表于 2013-7-14 21:48 static/image/common/back.gif
单机做成产业链还是挺有赚头的。例如现在的周边,电视剧,授权小说,可能的话还有电影。
不,其实以上都 ...
:L打进日本了都,不会缺钱赚的
馒头君 发表于 2013-7-14 21:48 static/image/common/back.gif
单机做成产业链还是挺有赚头的。例如现在的周边,电视剧,授权小说,可能的话还有电影。
不,其实以上都 ...
因为在天朝人傻钱多的主太多
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OL肯定是不会玩的...基本上本人玩网游都是开挂的..不开挂这游戏能玩?.. LZ也太天真了……GB已经是铁了心做网游的,古剑2大卖只能是加速他们制造出一款无甚亮点国产垃圾的进程,古剑2彻底卖不动,他们也有百分之百的理由再次哭诉国内玩家对单机事业的不支持,心灰意冷的拿出早已准备好的古剑OL 感觉你们已经预卜先知地觉得古剑OL就是个圈钱、极差、毫无建树的网游了 辈辈猴 发表于 2013-7-15 17:26 static/image/common/back.gif
感觉你们已经预卜先知地觉得古剑OL就是个圈钱、极差、毫无建树的网游了
这不用预卜先知,基本上是板上钉钉的,圈不圈钱暂且不提,质量上或许也就比前几年端游热潮时各种小作坊出品的垃圾好那么一点,但也改变不了猪笼本身也就是个小作坊的事实。至于毫无建树,那是必然的,猪笼没有资金养活具备国内先进网游技术开发经验的团队,这一点从古剑1时代各种搞笑BUG就能看出来。
那么问题来了,以前猪笼还有国产单机一面旗帜的效应,做得再烂,只要在标准以上,价格不离谱不少偏国产向玩家还是会买账的。现在既然毁了这面旗帜一股脑做网游,仅以古剑2目前曝光的宣传资料来看(特别是战斗及系统)能比得上同时期哪一款国产网游?哦……那种强行画地为牢打BOSS的战斗方式,我还真没在国产网游里见过。
御宅十三 发表于 2013-7-15 17:32 static/image/common/back.gif
这不用预卜先知,基本上是板上钉钉的,圈不圈钱暂且不提,质量上或许也就比前几年端游热潮时各种小作坊出 ...
首先第一段我就不跟你讨论了。你对烛龙不看好,觉得他们做不出啥好网游。现在OL不知啥时候才出来,讨论也讨论不出啥,全都是凭感觉在猜想。
关于第二段,你是在拿古剑2和网游在比较?古剑二虽然联网但毕竟还是单机,我不大理解你这么比较的意义。。。我不知道你是不是觉得只要全程联网了就是网游?但是游戏体验方面古二还是铁板板的单机,有一条清晰的主线,不能跟其他玩家在游戏里面交流,所有玩家的游戏剧情也是一样的。所以你把单机的战斗模式跟网游的比较,额。。。什么意思?
我是新人一个小时只能发2贴,如果你回了我啥需要我继续回答,不要觉得我是匿了。。。{:3_56:}
辈辈猴 发表于 2013-7-15 17:46 static/image/common/back.gif
首先第一段我就不跟你讨论了。你对烛龙不看好,觉得他们做不出啥好网游。现在OL不知啥时候才出来,讨论也 ...
我也是个新人……
第一段是共性,没有优秀的制作团队,做不出品质精良的网络游戏,当然,拥有一个优秀的营销团队,足以让你做出一款盈利或者巨额盈利的网络游戏。猪笼完全不具备开发出优秀网络游戏的实力,这一点毋庸置疑,它能完成一款中规中矩的及格线以上的网游就谢天谢地吧!至于猪笼或者GB有没有优秀的营销团队,我觉得在这三年间没有大幅度人员更换的前提下,凭借复兴国产单机这种理由混饭吃的,营销能力只能说是中下而已。也就比饥饿营销好那么一点点。当然,或者是我个人对网络游戏品质的理解不一样,至少在我看来,最好的是WOW,最好的回合制是信野OL,最具有教育意义的是大航海OL,最让人沉迷的是EVE,不好意思,我是个见识短浅的光荣脑残粉。
猪笼脱胎上软,上软出身北软,北软源自大宇,而大宇在2000之后试水过一款绝对在当时称得上具有划时代前瞻性的轩辕剑OL,为什么提这个,因为悲催的轩辕剑4大概就是现在古剑2这个定位,完全是作为大宇试水3D上马网游而临时出品的敷衍产物。真正在品质上足以称之为轩辕剑4的,我还是只认苍之涛。大宇有干这个的前例,我觉得有理由相信,在不太远的未来,即将出现的古剑OL基本上就是会沿袭古剑2目前的整套体系,画面、操作、系统UI,基本上不会有太大的变更,最多是根据这次古剑2上反馈的信息进行一些修补完善,所以,你完全可以认为同样的界面,以后能多人同屏基本上就是古剑OL的模样了。
本帖最后由 辈辈猴 于 2013-7-15 19:12 编辑
御宅十三 发表于 2013-7-15 18:02 static/image/common/back.gif
我也是个新人……
第一段是共性,没有优秀的制作团队,做不出品质精良的网络游戏,当然,拥有一个优秀的 ...
恩我理解你的意思了。首先从历史经验上来说烛龙做不出一款好网游。而且你觉得古二是为了将来的OL试水。
首先我觉得烛龙上软追溯回源时间已经很久远了,虽然轩辕剑有这么做的先河,但是这并不能代表烛龙也会这么做。你觉得烛龙跟大宇有挺深的渊源,所以在做法上很可能相同相似,不过在我看来烛龙虽然有不少人是从上软过来的,但是还是有很多新人,时间又隔得远,当初上软本来就像大宇丢在一边的研发部门,让我觉得现在烛龙和大宇其实本身已经没啥关系了。所以你觉得大宇做过的出现过的问题烛龙也有可能同样犯,我个人是觉得从同源这个角度来讲是没啥信服度的。。。我觉得你说古二联网是为了扩宽线上平台为OL铺路我觉得还更令人信服点。。。
其次,这次古二是OL试水我觉得很有可能。但是如果古二本身游戏很好,你不能因为它是作为试水产品而就对它有偏见。而且它是单机,你不能以网游的观点去评判它。或许是我的错觉但是我总觉得你在拿网游的标准在看古二。。。就像你上个回复吐槽的“画地为牢”的战斗方式,放在单机里面也不是没有先例,也没啥雷的。OL肯定不会这样,不然确实是个惊天雷了。
OL肯定会沿袭古剑的一些特点,毕竟是一个系列,但是单机和网游的差距还是挺大的,看OL成品了。
我擦我怎么说了这么多的“我觉得”{:3_108:}
游任我心 发表于 2013-7-15 00:50 XX都没打完的路过。。
xx是我买的不打完不成啊,然后我就以为风色的战斗模式就是猜拳,直到我补了5和6,你能理解xx燧火长的还行,但是折过头玩6看到燧火一副惨不忍睹的外表时的心情吗。现在还差5赤与蓝就收集完成了,嗯嗯。 馒头君 发表于 2013-7-15 18:53 static/image/common/back.gif
xx是我买的不打完不成啊,然后我就以为风色的战斗模式就是猜拳,直到我补了5和6,你能理解xx燧火长的还行 ...
{:3_48:}先玩6然后5然后XX
XX玩了开头就玩不下去了- -
膠人一個 发表于 2013-7-15 09:53 劇情上挖了一大堆坑,當大家都期待他們在7把這些坑都填上時,他們居然跑去做OL了 ...
xx就是个巨坑。黑雾散去后显现的树罗王朝,伊莎贝拉和浮士德的过往,13和费特带着一萝莉私奔的未来,艾因在世界之树到底做了什么,这些都只能靠同人补。一个序章挖了个那么大的坑,如果他出7我就不说他圈钱了! 辈辈猴 发表于 2013-7-15 18:33 static/image/common/back.gif
恩我理解你的意思了。首先从历史经验上来说烛龙做不出一款好网游。而且你觉得古二是为了将来的OL试水。
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我真心觉得,如果古剑OL继续沿用这种可爱的画地为牢方式,搞得好未尝不是一个亮点,毕竟,其他游戏只是没有人为的固定这个圈而是通过BOSS的定期范围秒杀技以及攻击范围间接限定了玩家的移动范围和移动轨迹。 辈辈猴 发表于 2013-7-15 18:33 static/image/common/back.gif
恩我理解你的意思了。首先从历史经验上来说烛龙做不出一款好网游。而且你觉得古二是为了将来的OL试水。
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:lolol成品面临的对手将是射雕ZERO和轩辕剑OL,GB能自保就不错了,其他的毫无希望……
御宅十三 发表于 2013-7-15 19:00 static/image/common/back.gif
我真心觉得,如果古剑OL继续沿用这种可爱的画地为牢方式,搞得好未尝不是一个亮点,毕竟,其他游戏只是没 ...
boss的攻击范围无论有没有画圈都有的,所以加个圈反而有些多余了吧。。。OL这么一做又会是一个新的副本。烛龙说:“这是一个全新的尝试,别人不做或者做不好不代表我们做不好!”,玩家说:“你看到过哪个网游这么做吗?!笑掉大牙了好不好!!!人家网游是什么水平,你们是什么水平!!别人都做不好,凭什么你们觉得能做好?!”
都能想象得到了。。。
madoka01 发表于 2013-7-15 19:13 static/image/common/back.gif
ol成品面临的对手将是射雕ZERO和轩辕剑OL,GB能自保就不错了,其他的毫无希望……
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没出别这么断言啊{:3_56:}现在啥都没出我想反驳也都是主观感受碰撞,没啥好说的
擦我二连了这边二连可以吗违反版规吗我擦擦擦
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