冰城小雨 发表于 2013-7-10 11:30

《地狱突袭》力求无限可重玩性 随机生成敌人宝藏

本帖最后由 冰城小雨 于 2013-7-10 14:40 编辑

在一次近期的VG247采访中,Techland的《地狱突袭》制作人Marcin Kruczkiewicz称,该作将会拥有无限的可重玩性。

这意味着AI设计将会接近《求生之路》。按照Marcin的话说,该作提供了玩家全新的体验,玩家可以选择重新进行某一关卡来完成支线任务,或者体验多人模式。

游戏会生成不同种类的敌人,并且会按照不同的方式分配宝藏的位置。在进行多人模式时,还会产生极富挑战的战斗。

《地狱突袭》现在还没有确定发售日期。该作将会登陆PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾经谈论过移植至PS4和Xbox One的可能性。

之前截图:


79440 发表于 2013-7-10 13:09

路过看看

孤单小狼 发表于 2013-7-10 13:38

可能会有吧 期望不报太大

6705486 发表于 2013-7-10 13:50

嗯。。这全是Steam的功劳。。

哦!!!!! 发表于 2013-7-10 13:51

好像很厉害的样子

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-7-10 14:20

你们是不义的

灬颜轩ベ 发表于 2013-7-10 19:46

谔谔,不是很喜欢

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-7-10 19:51

头不错啊
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