沒錯,就是背在身上,進去組裝,所以我才會說現在的配置過重...
想想也對拉~~平常沒是誰會放台機車在自 ...
谁叫你一次背那么多,一点一点的背到入口处再组啊。
你的想法很奇葩,我有机会也要试试,毕竟那车灯…………:lol
Don'Quixote 发表于 2013-7-5 12:50 static/image/common/back.gif
重新玩的档,就是罐子少,现在还在初期阶段。
之前的档是按标准的12点负面特征的加法,后来觉的没必要, ...
负面PERK的用处是让你尽量提升基础属性……正面的话我常用的飞毛腿,急速和蹑手蹑脚看名字应该变异不出来的……
Tellgeese 发表于 2013-7-5 13:06 static/image/common/back.gif
做車啊~拆別人的最快,先弄出吃油的車,在想辦法拆吃電的車組成油電車...至於最棒的微型反應爐,就靠運氣了 ...
难道是车胎太宽了,尽量找找小的胎呢,10’左右的。
还有LZ你可以装2个坐垫2副脚踏板,虽然你只能踩一个,但是另一个在你启动的时候也会诡异的同时起作用(友善的鬼先生帮忙嘛?)。
个人感觉是因为脚踏板也被作者定义为引擎了,人力引擎,嗯嗯,所以即使你一个人踩2个脚踏板的车一样提供双倍动力……所以我在想能不能装3个4个,这样的话自行车估计安全速度能上80吧……
fallrain 发表于 2013-7-5 13:36 static/image/common/back.gif
负面PERK的用处是让你尽量提升基础属性……正面的话我常用的飞毛腿,急速和蹑手蹑脚看名字应该变异不出来 ...
这3个都能变异出来,另外优良基因也可以。
所以我不愿意一上来点一堆负面了,难看不说,还把变异列表撑得那么长……
Don'Quixote 发表于 2013-7-5 13:40 static/image/common/back.gif
这3个都能变异出来,另外优良基因也可以。
所以我不愿意一上来点一堆负面了,难看不说,还把变异列表撑 ...
其实无所谓了。如果游戏难度到后期会线性提高的话,那么点负面PERK还是有用的。毕竟属性在游戏里只能通过变异提高7点而已,你初始属性越高,你的潜力就越大。不过昨天我打啪啪Z的时候出了一个CBM.加两点感知……所以我在想是不是这个也能凑一套出来,极限就是+9了。
Tellgeese 发表于 2013-7-5 13:20 static/image/common/back.gif
沒錯,就是背在身上,進去組裝,所以我才會說現在的配置過重...
想想也對拉~~平常沒是誰會放台機車在自 ...
...先把配件扔进地铁里再慢慢找啊!背身上不是作死么
fallrain 发表于 2013-7-5 13:46 static/image/common/back.gif
其实无所谓了。如果游戏难度到后期会线性提高的话,那么点负面PERK还是有用的。毕竟属性在游戏里只能通过 ...
不是为了难度,纯粹是有点完美主义,看到负面就觉的不爽……:lol
其实一开始6点就算完全不加到属性上,突变后属性也能有8+7=15点了(CBM2点先不算),无论做什么事感觉都够用了。
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