关于开启刷新模式的难度问题。。。。。。。。。。。。。。。
因为受到很多新手教程的影响,一般新人开始玩游戏,都会关掉噪声刷新其实噪声刷新并不是一个难度的选项
关闭了噪声刷新:
1.你会发现城镇里面,到处都是一堆一堆的怪物
2.发出声音只会吸引附近游荡的怪物
3.只要把该区域清理完毕,随便发出噪音,开枪,开启噪声发生器等等,都不会有怪物出现
4.带枪的NPC会很牛逼,经常帮你清完一个小镇
5.树林里面比较安全
开启了噪声刷新:
1.你会发现,只要不发出噪音你随便到处逛,除了公园学校等人口密集处,一个怪物都找不到。
2.你可以无声的搜刮半个小镇,而不会被发现。
3.一旦开始砸门,砸窗户,或者扔石头等等,一切会在右方提示某某方向发出某某噪音的这种行为,都会在你开不见的视野周围不停的刷新怪物。
4.除了忍术,所有近战都会发出噪音,所以怪会越打越多,除非 你攻击力超高,一下秒一个,那样噪声指数积累不够,怪就不会刷新那么多
5.所有消耗AP的行动都会发出噪声,但是这种噪声非常小,刷怪是积累性的,所有不提示的行为都属于小噪音
6.带枪的NPC非常傻逼,你只需要看到他们团灭后上去捡装备就可以了
7.树林里面非常危险
ps:弓术我忘了测试了,那位朋友有时间帮忙测试下
PS2:开启了噪声刷新后,正面特性蹑手蹑脚才会有效
通过上面,我们可以得知,这项设置和难度无关,和玩法有关。
关闭了噪声刷新,我们一上来,搜刮点武器,就开始引怪清理,清理过的区域,都是属于你了,只需要找点工具,不需要携带食物和水
开启噪声刷新,开局要特别珍惜那一段无怪时间,需要偷偷摸摸的到处搜集大量物资,然后放在一个安全地点,正式开始后,你会发现,一遍找东西,一遍躲怪,会把你撵的鸡飞狗跳,还经常被包围
关闭噪声刷新适合路线:
枪械,近战,车辆碾压流
开启噪声刷新适合路线:
弓术,挖坑陷阱流,忍术
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相对来说,关闭噪声刷新开局会稍微简单一些,因为不确定的东西比较少
但是熟悉后,你会觉得非常的烦,到了中后期,你每到一个新的地区,你会遇到一大堆一大堆的怪,而且这些怪,对你来说,已经毫无难度,你就会觉得非常的烦人
还有一点就是噪声刷新特别不科学,明明这块地方什么都没有,凭空冒一大堆出来。这是我最初不玩刷新模式的一个原因。
如果刷新模式改成,噪音会使怪物从非常远的地方赶过来,那样就会成为一个难度指标
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同学们,玩什么模式,应该心里有数了吧。哈哈
我开启刷新模式,再太极武术呢,都能连续打20 30只各种Z。。。拳头声音都那么大呀 酷拉皮卡 发表于 2013-6-29 15:43 static/image/common/back.gif
我开启刷新模式,再太极武术呢,都能连续打20 30只各种Z。。。拳头声音都那么大呀 ...
这个要看源码才知道,好像上次有个翻译武术的,上面写的是一次造成8的噪音,具体多少噪音累积刷新一个怪,我就不知道了
本帖最后由 l850215 于 2013-6-29 15:51 编辑
我的经历是:跑到城里,一大段时间都没看到丧尸,然后转了几圈就会发现几个零散的丧尸,如果你被它发现,然后又弄出了一些声响,那周围阴影里就会开始刷出丧尸。
一般常见的丧尸出现地点是篮球场,里面总会有几个小P孩子,偶尔有成年人丧尸,然后他们开始锤围墙,噪声刷怪开始。
本帖最后由 kissoul 于 2013-6-29 16:23 编辑
l850215 发表于 2013-6-29 15:47 static/image/common/back.gif
我的经历是:跑到城里,一大段时间都没看到丧尸,然后转了几圈就会发现几个零散的丧尸,如果你被它发现,然 ...
走路是会发出声响的
从开局到遇到丧尸,一般是1个半小时,我测试了5个人物
刷新是在事业外,如果是不走重复的路,那么遇到的时候,是零零散散的
如果一直在一条比较短的街道上来回跑,那么遇到丧尸的时候,就是一堆一堆的
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