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《生化危机6》
› 操作还是太蛋疼,要是用求生之路的source引擎做,那操作感无敌了。
sd5906696
发表于 2013-6-26 22:48
操作还是太蛋疼,要是用求生之路的source引擎做,那操作感无敌了。
本帖最后由 sd5906696 于 2013-6-26 22:53 编辑
6代操作感有进步,但还是太繁琐。
如果做成第一人称,流畅度达到求生之路的水平,那样的操作感可以说是无敌了。
123代的老玩家估计又要喷了,伪3d才是他们的亲娘。
gmmhuhu
发表于 2013-6-28 19:57
正因为操作还是太蛋疼,以前的几款都不玩,期望6操作会象战地啊使命召唤啊极度恐慌啊一样。听楼主介绍又不想玩了。唉。。。。。。
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操作还是太蛋疼,要是用求生之路的source引擎做,那操作感无敌了。