gaoyang2099 发表于 2013-6-24 23:06

度娘出来的苏军主力坦克性能和游戏中对比

T34:1·T-34/76于1941年6月22日在白俄罗斯首次参战,在此后一系列战斗中德军竟找不到可以与之抗衡的坦克,这就是“T-34危机”,导致了德军大量坦克的过时,被迫推出更新型的坦克以应付局面。作为应对措施,德国Ⅲ号改装长身管50毫米炮,Ⅳ号坦克则改装长身管的75毫米炮,同时都大大加强防护力,可有效对抗T-34/76。同时开始研制豹式和虎式,其中前者明显借鉴T-34的一些特征。
游戏中德军的三突和4号明显是改装过的型号。短4是德军的指挥坦克。


2·后来全面生产的T-34/85坦克配备的ZiS-S-53型85mm主炮相比早期的F-34 76mm主炮穿透力几乎提升了一倍,而且发射高爆弹的威力大大增强,不过穿透力仍然欠佳,发射APHE穿甲弹时只能与美军谢尔曼配备的M1 76mm L/52主炮抗衡,但APCR的威力远远不如M1主炮,而且也略逊于德国Kwk 40 L/48或Pak 40 L/46主炮,因此在与德国4号对抗时,并没有太大优势。85mm炮的低穿深更无法有效对抗虎式坦克,与美军76mm炮的大量HVAP不同的是,T-34/85坦克手很少会使用APCR,配给也较少,对抗虎式更是雪上加霜。而对付豹式,如果只发射APHE,T-34/85甚至到0距离都无法击穿豹式的正面装甲。


T34/85打4号都没太大优势,就更别说76了。所以度娘的结果来看,游戏中T34的表现还是比较真实的。


IS-2:
1·武器采用1门43倍口径的122mm火炮,使用曳光穿甲弹在500m距离上垂直穿甲厚度为160mm。车重45吨,底盘性能和ИС-1大致相同ИС-2坦克的重量和德国“黑豹”中型坦克(44吨)是一个级别,但是整体性能却和更重的“虎”式相当,火力更凌驾于“虎”式之上。迫使德军不得不于1944年推出了火力、防护力更加强大的“虎王”重型坦克。
2·战绩:让IS-2一露头角的实战是在罗马尼亚部地区的战场上,当时面对德军“虎”式坦克,IS-2从3000米距离发起攻击,其122毫米炮令德军官兵惊愕了。过去的苏联坦克根本无法从如此远的距离发起攻击。德军“虎”式坦克立刻反击,但IS-2被命中后却并无大碍。
匈牙利战役,IS-2实现了与“虎王”的较量,德国国防军503“统帅堂”重装甲营王牌人物三连连长冯·罗森中尉在日记中写到了与IS-2重型坦克交手的过程:“……一眨眼的工夫,我们又和对方照上面了,1500米外一记精准的点射将一枚88毫米炮弹硬生生地送到对方炮塔前部,浓烟骤起,没来得及让我和炮手击掌庆祝一番,那辆被狠狠揍了一拳的苏联坦克居然又蠕动起来。这是我第一次和IS-2过招,122毫米的坦克炮和厚实的装甲让它简直就像怪物!情况可不太妙……”
1944年6月,苏军发起作战以彻底消灭德军的中央集团军群。其中IS-2坦克炮长M·A马祖林上士与近卫军伍德洛夫中尉表现尤为突出,前者击毁击伤德军坦克21辆,装甲运兵车数辆,并歼敌数十人。获苏联英雄称号。后者在奥格莱德村成功伏击德国国防军501重装甲营,并击毁3辆“虎王”,成为家喻户晓的“屠虎勇士”。

综合来看,游戏中IS-2明显偏弱。无论是射程,装甲,还是火力都偏弱。而且尼玛还贵的要死!


ISU-152:
1·有着“动物杀手”的美誉。动物就是德军各种以动物名字命名的坦克,什么虎,豹,象什么的。
2·A19火炮能在1000米距离击穿150mm厚装甲。由于没有装备穿甲弹以及过低的射击初速。战后很多西方资料中称ISU-122为“坦克歼击车”,而称ISU-152为“突击炮”。


游戏中ISU-152还算符合老毛子大杀器的美誉。好像在公测时候有个补丁把152打装甲能力给削弱了,最近好像又改回正常了貌似?















lcm42l9545 发表于 2013-6-25 00:17

继续更多资料 步兵的资料有没有?

song456123 发表于 2013-6-25 00:20

我能说我是玩WOT准备看着毛子光环失望而归的吗?

caoyufeijames 发表于 2013-6-25 00:28

游戏就是游戏,历史上,T-34-76还是多数,Su-152绝大部分都是122炮╮( ̄▽ ̄")╭
大家耳熟能详的著名坦克,基本上都是靠数量取胜的。
小胡子汉斯最终也就造了不到2w辆各种坦克,盟军加起来有10w多。

song456123 发表于 2013-6-25 00:42

╮(╯▽╰)╭貌似小胡子的虎式还有各种发动机问题虎王投入又太晚了

song456123 发表于 2013-6-25 00:43

造那么多虎式虎王还不如把资源拿来造豹式(Panzerkampfwagen V Panther,又称五号坦克)估计还能磨掉不少坦克╮(╯▽╰)╭

96144 发表于 2013-6-25 00:43

T34-85 我记得是为了什么而研发的 具体忘了。

song456123 发表于 2013-6-25 00:45

96144 发表于 2013-6-25 00:43 static/image/common/back.gif
T34-85 我记得是为了什么而研发的 具体忘了。

二战期间,苏联为应对出现在战场上的德国新式坦克——虎和黑豹,在T-34/76基础上改进而成的新型坦克。作为战争后期苏联的主力坦克型号,在火力和装甲方面超过T-34/76,同黑豹相比,火力和装甲虽不及,但性能可靠、结构简单、易于生产,全重低于豹式,整体作战能力压倒了德国坦克,达到了T-34系列的完美境界。

song456123 发表于 2013-6-25 00:48

本帖最后由 song456123 于 2013-6-25 00:55 编辑

╮(╯▽╰)╭说实话赶脚老毛子的坦克做工很糙但是结实可靠~小胡子做出来的完全就是艺术品完全弄不懂战争机器需要做到那么完美吗?虽然虎式的发动机完全就是渣渣

T 34-85





Panzerkampfwagen V Panther 豹式坦克

lastroot 发表于 2013-6-25 01:06

本帖最后由 lastroot 于 2013-6-25 01:10 编辑

楼主你在搞笑吗?游戏里T34如果不用撞会被4号一打二好不,这叫比较真实?
这个游戏因为无法体现出德军训练和通讯等方面的优势,又因为T34有一个奇葩的撞击技能,结果就是为了平衡把苏系的坦克都削成翔了,重坦打4号都要看人品。
游戏平衡性倒是保障了,但是跟真实已经谬之千里了。

majunfangma 发表于 2013-6-25 06:24

lastroot 发表于 2013-6-25 01:06 static/image/common/back.gif
楼主你在搞笑吗?游戏里T34如果不用撞会被4号一打二好不,这叫比较真实?
这个游戏因为无法体现出德军训练 ...

好一个重坦打四号都要看人品

cs5415410101 发表于 2013-6-25 07:25

lastroot 发表于 2013-6-25 01:06 static/image/common/back.gif
楼主你在搞笑吗?游戏里T34如果不用撞会被4号一打二好不,这叫比较真实?
这个游戏因为无法体现出德军训练 ...

竞技模式何来真实一说 想要体验真实建议去玩玩战争剧院模式 按年份排战力 1941只能造短管4号和短管3秃子我快被T34/76和KV1打出翔了

adampeter 发表于 2013-6-25 08:24

难道会出精英IS-2的dlc?坐等世嘉坑钱

86510873 发表于 2013-6-25 08:39

cs5415410101 发表于 2013-6-25 07:25 static/image/common/back.gif
竞技模式何来真实一说 想要体验真实建议去玩玩战争剧院模式 按年份排战力 1941只能造短管4号和短管3秃子...

41年那个短管子 4号和3秃我都不玩了太蛋疼

zeusbao 发表于 2013-6-25 11:35

竞技游戏的平衡一直是难以解决的头等大事
战争之人比英雄连要真实点吧,但画面不喜欢,更适合玩单机

3dmmacaoboy 发表于 2013-6-25 12:53

除非Pz.VIB那些在莫斯科戰役之前服役,古德林自家的装甲只是渣渣,蘇聯的只是古董,可否則之後他們早打到AA戰線了,T**的閃電戰之父

dick474502 发表于 2013-6-25 14:33

ISU-152在坦克世界里就是大杀器啊,哈哈

lastroot 发表于 2013-6-26 13:01

majunfangma 发表于 2013-6-25 06:24 static/image/common/back.gif
好一个重坦打四号都要看人品

呃,抱歉,仔细想想几天前自己说得太过了,表达也有点问题,希望没有误导到谁。我本意是重坦打四号都不轻松,运气不好还要眼睁睁看着溜掉,不是说重坦会被中坦灭掉的意思。


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