这真是之3:这真是一款无脑脑残自由落体制平机画面游戏
这游戏真是脑残,都开发这么多款了,居然没有一点进步,还采用老套的自由落体制。人设总是那么老土,每次都是那几张老脸,你TMD就不能换个人设么。
还有,为毛画面总是一个框,然后就不停的堆啊堆,我说你有完没完了!
还有音乐,为毛我总是听到那几款让人耳朵起老茧的音乐,你们对得起玩家么。
就你们这素质,还敢以国家名字起名,亮瞎了你们的狗眼吧。
我相信,如果你们改成RTS,相信销量早就不是百万级,而是千万级了。
现在某剑2都突破回合制改成即时制了,现在FF都迈向ARPG了,你居然还是回合制???
就你们这自由落体制,这画面,这音乐,早就该被时代淘汰了!!!
什么,你说系统,你说剧情?
自由落体制也敢说系统?
要看剧情你不会去看金庸武侠的小说?不会去看海贼王火影忍者?
再说你们有剧情么?????
你们作为大厂,不能老是骗钱,你们就不能学习一下欧美的先进理念么?
还有你们竟然连宣传画面都没有,你们这不是自残么,简直是自毁前程!
说实话,就凭自由落体制,我就不会玩这款游戏,更别提买正版了!
垃圾就应该被社会淘汰!
是时候变成RTS了!俄罗斯方块!
请你看看中国某良心RPG的大胆创新和突破,和他们宣X里面精美的纸片护手,你们就不能学习学习么!
本文系模仿,请轻拍。
最后几句话让这帖子黑的主题很扑朔迷离 人设也有人喷……
说的好啊,但是回合制不能被摈弃,只能创新,这次X6的虽然是半即时半回合,但是说到底还是回合制,仅仅只是加快啦点战斗节奏而已,单机游戏本来就是单人或者联网组队,一味的死守城规最后会被淘汰,以前是以前现在是现在,什么东西都不是一成不变的,这是万物的本质,回合制也确实需要改改了,我不打算买X6了,想想就无聊 说实话,很难把握LZ想说什么吖... 小鱼乐 发表于 2013-6-24 20:02 static/image/common/back.gif
说实话,很难把握LZ想说什么吖...
我恨铁不成钢啊,古剑2都做了这么大改进,都变成类似即时制的切入制了,俄罗斯方块居然还没有尝试RTS模式啊。
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