果然,末世丧尸比较受欢迎!!!!
话说游戏度更高一些的“矮人要塞”目前也没专版,也没有汉化,果然是丧尸比较受欢迎。。。。期待着这个游戏逐步的完善,以后可以建设一个幸存者营地,招募那些幸存者,共同建设营地,抵抗丧尸的袭击。。。。
如果你说这是模拟经营,也好过现在的赛车类游戏,全部是开着各种车到处跑的。。。。 矮人要塞已经画面化了,不过正像你说的一样,题材上没有CDDA吸引人。不过论自由度什么的其实两者没有本质上的区别,只不过矮人已经开发了很多年了,而CDDA才1年多,需要改进的地方还有很多。不过看着这个人气,估计CDDA未来会发展的更快速。:lol 矮人要塞太难了= =实在玩不懂还没汉化就放弃了 矮人要塞输在汉化上了。。。 据说,矮人要塞很有意思,带着一帮小弟,发展自己的要塞,也可以去探险,放弃的要塞会生成很多怪物,然后自己也可以攻回来。貌似很有意思的。但是没汉化,完全不懂。 越复杂越作死啊,矮子地洞的系统复杂性比cdda还不和谐。虽然说玩上手了也很耐玩很有趣,但那高耸入云的学习曲线能把大部分的人过滤掉了,就别说一开始那吓死人的界面了 矮人要塞有汉化的哦,不过由于专业名词太多,所以汉化进展缓慢 汉化觉得不是最大问题,矮子多了之后各种卡啊,而且还不支持多核优化 因为CDDA更真实呀。。。。。。而且CDDA是生存类的,俩个游戏类型大概不一样吧。。。 不,CDDA也是在汉化以后才火起来的。据说矮人要塞的汉化早就已经有了,不过不知道为什么一直没放出来。
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