半毅天使 发表于 2013-6-23 15:26

真有意思,动不动就在那回合回合的,国产RPG以日式为主,难道日式RPG不是回合?

RPG即时战斗不就是ARPG了,那不就和星海传说还有传说系列一样了吗?最终幻想那么多代都是回合的最多来个半即时回合大家照样不还是玩,也没见国内外的人骂那么厉害,你要想玩即时战斗的ARPG你可以玩别的,轩辕剑就是RPG战斗回合制没觉得有什么问题。难道你让火焰纹章,风色幻想,英雄无敌之魔法门变成即时战斗,人家是战旗游戏就得走格子回合战斗,一个游戏就是一个游戏的风格,你拿一个老牌RPG非得让人改成ARPG意义在哪?喷的人你懂游戏吗?愤青?屌丝?小学生?

8024 发表于 2013-6-23 15:59

本帖最后由 8024 于 2013-6-23 16:06 编辑

就是啊,想玩即时战斗的ARPG可以玩别的啊,部分喷子脑子真是进水了,非要把自己的喜好强加给所有人,轩辕系列向来就是回合制,不喜欢就换游戏啊。非要喷,还没玩上就喷,而且神论百出,还拿个别奇葩现象做例子。而且还喜欢乱扣帽子,见谁不顺眼就说是脑残粉,真是无语。

满塞 发表于 2013-6-23 16:10

说实话,日系最近这几年倒是想走不是回合制的路子,结果我玩了玩白骑士和FF13,最后感觉还不如回合制好玩……太乱了
结论是……想玩不是回合制的,还不想变成FPS,那就去玩魔兽世界口牙!!!

樱花碎,缠绵泪 发表于 2013-6-23 16:14

同意,为什么非要把其他游戏的模式强加在另外的游戏上呢,难道说,这是山寨之源? 被网游荼毒了?

我是楼上 发表于 2013-6-23 16:25

主要是抱怨国产RPG的回合制战斗系统缺乏创新吧?日本大厂有SE挖空心思给FF换系统,像imageepoch这样出新作频度很高的小开发商面对战斗系统这东西时也没国内游戏厂商那么保守。

wangjunchen 发表于 2013-6-23 17:06

笑了,国内的回合制能跟日本的比?洗洗睡吧。不过不思进取而已。

wangjunchen 发表于 2013-6-23 17:06

国内回合制我觉得好玩的只有一个幽城幻剑录。
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