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《轩辕剑6》
› 国产单机游戏 游戏剧情第一 游戏音乐第二 游戏画面第三 游戏人物动作第四 游戏可玩性 战斗系统之类第五. 游戏难度设计第六
PING2007
发表于 2013-6-21 23:57
国产单机游戏 游戏剧情第一 游戏音乐第二 游戏画面第三 游戏人物动作第四 游戏可玩性 战斗系统之类第五. 游戏难度设计第六
{:3_103:}你们讨论战斗系统. 是他们最不重视之类. 你们讨论剧情好坏还可以.
国产单机游戏设计师适合当导演. 做出一部游戏就是部 爱情电视剧{:3_94:}
congli
发表于 2013-6-22 00:32
恩。。。很有道理 成本低了,消极赶工就这样,没法
没公司愿意投个几千万花个3,5年做款单机的。。
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国产单机游戏 游戏剧情第一 游戏音乐第二 游戏画面第三 游戏人物动作第四 游戏可玩性 战斗系统之类第五. 游戏难度设计第六