話說這次的戰鬥系統
根據目測,應該跟幻想三國志差不多了。只是應該不能調速度,其實早期玩幻想系列的時候我就覺得那系統不錯。
雖然是站樁,但是有combo的感覺,招式在除了1的其他作也不會太拖泥帶水,加上一些特殊技能,但是這戰鬥系統有些問題。
1像幻三3,優化差,戰鬥有時放招會卡,遊戲性大打折扣。
2因為有時後一群人一起出招,畫面太花了,無法欣賞完整的招,正常打不可能一個人放完才按下一個動作,這個快節奏真不知道該說好還是壞哩。
不過看軒6出招還是會停住。也就沒有第二種問題。
幻想三國志 倒闭 回合制战斗系统的巅峰,应该是N年前的《最后的神迹》,错落的站位可以结合出各种打法,这游戏都多少年了,但是你看轩辕剑6的视频,还是两排对着站桩,大招效果效仿最终幻想8,有节操没有啊,最终幻想8是PS1时代的游戏了,现在PS3都快淘汰了。就这种不思进取的游戏,我真没入手的兴趣,起码做到最后的神迹的水平再出来赚钱吧,大宇你有节操没有?
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