回合制又怎樣
你們說國外沒有回合制但我認為回合制有存在的必要
你們問問人最終幻想最經典是那一代
我相信有9成的人都會選FF7 FF8 FF9等
反而新一代最終幻想的戰鬥方式實在不討人喜歡
國産是需要新的遊戲方式
我亦很喜歡雨血,古2的創新
但不該因為還保留回合制而噴....
只少很多80後90前都是喜歡回合制 别因为回合吵了。。。。剧情好就行,
金发女不错。也许我泪点低,我第一次关注轩辕剑6是因为那个CG- -我承认老夫被感动了。。。。。。。。 wangjunchen 发表于 2013-6-21 16:13 static/image/common/back.gif
别因为回合吵了。。。。剧情好就行,
金发女不错。也许我泪点低,我第一次关注轩辕剑6是因为那个CG- - ...
剧情好不如直接看小说,中国游戏失败不在于剧情或者回合制,在于游戏系统单一,几十年还是这种系统,毫无创新,毫无深度。 wwbb911 发表于 2013-6-21 16:36 static/image/common/back.gif
剧情好不如直接看小说,中国游戏失败不在于剧情或者回合制,在于游戏系统单一,几十年还是这种系统,毫无 ...
剧情是一隻單機遊戲比較核心的部分
FF7所以是經典除了他是FF第一款3D
最重要都是剧情
沒有剧情
大部分單機遊戲都可以不必玩了
當然
剧情不是所有
中国游戏系统是单一
所以很喜歡雨血,古2的創新
但轩辕剑6保持回合制也不是錯..
特別是回合制亦有存在的別要
不應為創新而放棄
當然回合制也可以做的更好如最後的遺跡
這也是我們所期待
既然有炼妖壶 系统,完全可以 学习 女神转生,人家卖的也很不错
也是回合制
系统深化之后,可以摆脱对于画面的超高要求,降低成本。。。而且以后是 移动设备的天下,势必 系统类游戏占据天然的优势。。。:lol 我晕,LZ你疯了吧你,那FF789来举例子?
FF人家那是回合制吗?
那是时间制,俗称ATB,人家动作条一直在动的
而且人家这个战斗系统背后的计算公式很复杂的,你以为就一根槽在那里涨着玩啊?
再说了,FF7-FF8-FF9
三个作品,人家每个作品系统都是大变样,7是传统的;8是抽魔法提升自己属性,并且避免升级;9是魔石学技能并自由组合
这尼玛轩辕剑哪代不是砍砍砍然后完了?
这也叫一样,老子服了,照你这么说,你今年月薪3000,明年月薪5000,后年月薪1W.是不是要说你反正都是在打工,完全没长进? 回合制不是问题,问题是回合制的系统毫无创新,依旧是你打我我打你,看谁药多,就算追赶不上欧美,那也学学日本的RPG,搞的有意思的回合制系统会死啊 wwbb911 发表于 2013-6-21 16:36 static/image/common/back.gif
剧情好不如直接看小说,中国游戏失败不在于剧情或者回合制,在于游戏系统单一,几十年还是这种系统,毫无 ...
你和国产单机游戏厂商一样没玩过FF12、、、
吾妻春夏 发表于 2013-6-21 21:01 static/image/common/back.gif
回合制不是问题,问题是回合制的系统毫无创新,依旧是你打我我打你,看谁药多,就算追赶不上欧美,那也学学 ...
支持,我就想什么时候国产有个游戏能抄袭下FF12。。
本帖最后由 windlove112588 于 2013-6-22 01:22 编辑
windlove112588 发表于 2013-6-21 21:12 static/image/common/back.gif
支持,我就想什么时候国产有个游戏能抄袭下FF12。。
各有所爱吧。但是毕竟满分游戏》。《{:3_94:},公认神作,我自己也觉得神作,现在期待FF15了,机器都要准备好,恩
本作是被誉为“天才制作人”的松野泰己带领自己的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。本作也是目前第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品
仙剑5连最基本的剧情都狗血。。剧情好就行了,我对国产没多大期望 s1011125 发表于 2013-6-21 18:59 static/image/common/back.gif
剧情是一隻單機遊戲比較核心的部分
FF7所以是經典除了他是FF第一款3D
最重要都是剧情
我从来没说回合制不好,只是说中古的回合制不好。
你可以翻阅我们帖子,我甚至大力推崇日本的一些回合制游戏,比如 轨迹系列、蓝龙、火焰文章等等。
可惜中国游戏的回合制就仅仅是回合制。
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