预购倒数三天!《轩辕剑陆》战斗画面炫丽登场!
本帖最后由 michmark 于 2013-6-21 15:13 编辑剑的传说,风云再起!2013 年盛夏,大宇信息即将献上划世代单机游戏《轩辕剑陆》,在预购倒数三天的今日(6 月 21 日),大宇信息公开战斗宣传动画,全面曝光战斗系统-节奏紧凑的半实时战斗、搭配新动态技术的细腻打击,可让玩家自创招式并自定义名称的「奥义攻击」,崭新六大属性体系的法术,以及主角间的精彩合体技能,加上经典隽永的炼妖壶系统回归,绝对精采绝伦!《轩辕剑陆》正式迈入上市前的倒数计时,6 月 24 日预购当天,官方将释出极为重要的预购特典,敬请期待! http://v.youku.com/v_show/id_XNTczNDc4OTI4.html半实时战斗 全程自由视角 《轩辕剑陆》使用全新设计的半实时战斗系统,玩家可随时调出具备对应命令的角色发动攻击。所有角色的调度不分先后顺序,既可让身手敏捷的主角先发制人,也可让多位伙伴同时出动,发动如暴风骤雨般的迅速连击!
半即時制,超激戰!
同时战斗,施展连击让敌人无喘息之机! 自由视角缩放 真实打击感再现 利刃出鞘,战甲再现!《轩辕剑陆》新引擎中的各项次世代特效,也将成为战斗过程中的重头戏。在战斗中,视角可任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭、飞镖等,将显得更加真实并富有力度-怪物被消灭后并不会消失,而是顺着玩家的攻击力度和方向,残酷地被击飞。
妖魔随着蓉霜的重击顺势倒地 自由创作 独特领悟奥义攻击 DOMO 研发团队运用全程动作捕捉技术,将每位角色的战斗动作分解,并赋予玩家将战斗动作重新组合的权利,有史以来最细致真实的自定义战斗系统-奥义就此诞生!玩家可从起、递、发、终四大类基础奥义中,重新挑选组合,自由创造多达 225 种奥义技能,最终创造出动作、名称等个性化制定的攻击方式。
獨創奧義招式合成成功!
透过领悟奥义,凤天凌学会横扫敌人的群体攻击! 携手破敌 超炫合体攻击 精彩的奥义技能之外,《轩辕剑陆》五大主角还可以运用彼此间完全不同的武器及属性组合,连手上阵,对敌人发动多重属性加成效果的可怕连击。究竟是剑与弓的霸道组合,还是弓与篪的远程轰杀,又或者战甲术与脉轮术法的跨国组合?精彩的合体连携技,由玩家自主掌控,见证将敌人轰杀于天际的一刻。
瑚月与蓉霜的合力,瘟属性与水属性双重出击
迦兰多与凤天凌合体技释放瞬间 6 月 24 日预购开跑 惊喜赠礼蓄势待发 《轩辕剑陆》精彩战斗画面完全揭密!预购盛会将于 6 月 24 日中午 12:00 正式揭幕,大宇信息表示,所有参加预购的玩家,皆可额外获得限量周边特礼。预购当天,也将启动 还是回合制 我爱轩辕剑
画面进步好多,但就不能改下战斗方式.比如日本十年前出的"朱红之泪"也是半即时制.却比这种排排站要有趣很多。 {:3_111:}创新在哪? 天啊~~~~看起來內容好讚啊@@
这是网游吗?轩辕剑不是出网游么?
合体技。。哈哈 看着还不错~~ 轩辕剑大好!!! 天啊。。预购倒数三天终于放战斗系统介绍了,结果还是站桩对砍。。{:3_145:} 战斗挺炫的 一定玩不了:L 看起来挺不错的。。 看下了啊啊 我只能说呵呵.. 回合制。。 站桩打木头。。。。。。。 画面比较喜欢,想玩看看 国产永远只有人设是看点= = 很多年前玩过前作,现在没什么欲望了 终于要上市了 很期待啊 和回合制没有区别啊!!!! 怎么又是回合制啊。
这战斗画面看起来很热闹的样子
国产游戏自由度太低了,广电严重影响了游戏产业的发展 我爱轩辕剑 很好,很给力的,我还是很喜欢的
回合制,炫丽?、、、
此游戏,除了很多所谓支持国货的人顶你们外,还有什么值得炫耀的? 顶过了 再看
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