要我说国产rpg为啥就一定要搞战斗系统呢?
本帖最后由 parkkiller 于 2018-7-30 18:23 编辑现在手游页游的无操控卡牌战斗系统已经很完善了,
0操控+提前组牌模式大部分人也都能接受
非要费这么大劲去搞回合战斗……很没意思啊
国产rpg现在还剩下的,是剧本,配音,和配乐
没有这些,我是不会花钱入正的,
当然,我觉得欧美大部分rpg也陷入了无聊的地步,除了质量系列,老滚系列,也没啥拿得出手的了,当代都是fps的天下https://www.hellokid.com/zxyyxx/7391.html
https://www.hellokid.com/zxyyxx/7399.html
https://www.hellokid.com/jgdb/7401.html
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人家就这水平了,还能 要求啥 gwllyf 发表于 2013-6-21 09:44 static/image/common/back.gif
人家就这水平了,还能 要求啥
不是水平的问题
而是市场没调查好
没必要放着那么多轻度用户不要
非要给3dm这群2b单机用户打脸~
下一代直接做移动版本得了……反正做剧情平台不是问题
免费客户端卖道具……
别说几十块了……
你一个bug道具卖500块都有人卖……
良心点的话开个交易系统好了……
楼主觉得回合没意思不代表别人都觉得没意思,楼主喜欢手游页游的无操控卡牌战斗不带表别人都喜欢,楼主希望出移动版本免费客户端卖道具不代表别人都希望,做市场调查不是光调查楼主一个人,做游戏不是光为了楼主一个人做。楼主觉得3dm单机用户是2B别人还觉得楼主像个2B呢。楼主说了半天就是在表达自己不喜欢此类型的游戏,楼主应该去找符合自己期望的页游去,来一个不喜欢的游戏的专区喷游戏类型毫无意义,更何况这游戏一直以来就是PC单机回合制游戏。每款游戏都要有自己的特色,全世界的游戏都变成楼主喜欢的那一种类型那还有什么意思。楼主喜欢吃兰州烧饼也不能强迫全世界餐馆都只卖兰州烧饼。
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