云渲染超越PC!《泰坦陨落(Titanfall)》PC版体验不如Xbox One版
重生工作室近日解释了为什么Xbox One的云技术是一项对于《泰坦陨落》不可或缺的技术。当被问及Xbox One的云技术能否对《泰坦陨落》有所帮助的时候,重生工作室的员工回答道:“没有专门服务器的支持,这游戏就做不出来。”
不仅如此,他们还表示由于PC上并没有这种云技术,所以PC版的效果将不及Xbox One版。就算他们没有直接说出来,他们也给了一些暗示:“PC版不会像Xbox One版那么好,会有点工程上的问题。”
所以基本上,得益于云处理,《泰坦陨落》将会在Xbox One上获得最佳的效果,而且由于这款作品是网游,反正玩家无论如何都要联网,也就没什么不方便的了。
我相信PC玩家在听到这个消息的时候一定开心不起来,不过我依然相信重生工作室会让PC版同样出类拔萃。
更新:目前重生工作室已经确认了PC版将会逊于Xbox One版,不过他们表示PC版仍然会“不错”,看来现在的问题就是他们是怎么定义“不错”得了。
PS4有了统一寻址内存,而Xbox One拥有了云渲染技术,PC有了两条不错的发展道路:)
《泰坦陨落》早前游戏截图:
云渲染? 听起来过于依赖网络了。 在网络状态不好的区域, 恐怕就菜了。
PC仍然是王道。将来也是:loveliness: 只打网战。。单机没兴趣。。所以还是买主机的上LIVE玩好了 PC才是真正的日不落~ EA又开始搞主机优越、、 one太坑了 这科学吗..........
这科学吗.......... 那不就得将来 pc依然会超过的
这游戏我还是蛮期待的 不会吧。。。。故意的? 我对于画面没这么强迫还是很期待PC版的 云渲染技术?
用谁的硬件资源来渲染的?
要是过两年没有渲染资源,那不就成了晕渲染?
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