大家来说说觉得这游戏你最讨厌的设计吧
我先来。不能存档和选关是硬伤,游戏里面很多地方是无法往回走的,万一玩家突然发有个地方他漏了个房间而游戏本身的”退回到上个检查点“又退不到那去怎么办?重新开一周目?真心蛋疼。
说实话我玩得时候总想起<Limbo>(主人公死的时候简直在抄袭Limbo的”一千种死法“嘛),人家<Limbo>2011年的游戏都知道要开选关这个设定,<Swapper>的制作组还不知道?
那些开关看起来好像不需要拿完全部球球就可以开启,实际上必须拿完才行...蛋疼,结果就是如果某关过不去临时放弃,到头来你还是要解决才行 画面太黑了 场景我总觉得太雷同 玩久了很晕
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