150名员工正在开发《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》
《极品飞车14》和《极品飞车17》的开发商Criterion Games告诉媒体VideoGamer,除了新锐工作室Ghost Games有85人外,Criterion还有60到65名员工在开发《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》,总数大约是150名。 在E3 2013大展上,VideoGamer采访了Criterion Games的Craig Sullivan。Craig Sullivan暂时加盟Ghost Games开发团队,负责本作的开发监督。他说《极品飞车18》Criterion Games是协助开发,而Ghost Games是负责创意执行。Sullivan说:“《极品飞车18》有很多我们的影子。显然,由于之前担当过《极品飞车17:最高通缉》和《极品飞车14:热力追踪》创意总监,因此和Ghost的开发人员全天共事,《极品飞车18》这样是很自然的。现在我们工作室一共有85人全员负责这些。然后Criterio还有60到65人也在开发,这些人主要是编码人员和美工。因此Criterion是协助开发,而Ghost则是创意执行。”
不过Sullivan还给我们透漏了一个消息:Criterion的副总裁Alex Ward并不在以上开发人员中,他正在制作一款特殊,秘密的游戏。
早前截图:
http://img1.gamersky.com/image2013/06/20130610e_05/gamersky_01small_02_20136111249B85.jpg http://img1.gamersky.com/image2013/06/20130610e_05/gamersky_02small_04_2013611124914A.jpg http://img1.gamersky.com/image2013/06/20130610e_05/gamersky_03small_06_20136111249750.jpg http://img1.gamersky.com/image2013/06/20130610e_05/gamersky_04small_08_20136111249711.jpg {:3_100:}150个那么多?EA是拼了老命了~ weijie2416 发表于 2013-6-15 19:48 static/image/common/back.gif
150个那么多?EA是拼了老命了~
估计100多个人是建模的。。。 极品也就那个样了 极品飞车还要续作? 这个系列还没到头啊` {:3_41:}极品系列准备出到什么地步的说... 比较喜欢黑名单的路过 17就是大垃圾什么优化!! 反正都没钱 {:3_104:}期待极品18中.. 画面很不错啊。 期待18与那个神秘的新作! 这是神作的节奏吖
很期待哦
很期待哦 支持一下咯
NFS居然这么坚挺。。 垃圾中的垃圾游戏。EA毁这极品飞车系列。 看看能做出什么样来~~ 17很渣,18也不知道能做成什么样子 极品飞车越来越没吸引力了 我是来看车的。。 这个好,以前的版本一直在玩,对pc要求太高! 这个系列没兴趣了 这次会有法拉利吗 很期待的 很是期待呀!!! 好吧,我等!~ 期待新车
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