Jonathon Blow: 我们展出的游戏是运行在PS4开发机上的,不是高端PC上!
因近期有传闻E3展上的次世代游戏实机试玩实为运行在PC高端机上,Witness的开发者Jonathon Blow就此做出评论:· 我看到很多论坛留言说,“那不是真的,大部分E3演示都是在PC上运行的”,错!我怀疑这是不是声誉管理(Reputation Management)。
· 我们非常努力的工作,让我们的游戏运行在真实的PS4硬件和操作系统上,其它很多开发者也是这样。
另外Sony第一方游戏Knack在运行过程中程序崩溃,跳回到了操作系统界面,证实不是Windows PC。从图中我们也可以看出PS4操作系统
的一些庐山真面貌,用户可用硬盘空间为423G(注:PS4实机500G硬盘实际容量为465G),说明目前操作系统预留了42G空间。
“......说明目前操作系统预留了42G空间。”空间算法导致的吧 不应该是pc吧 那又如何?家用机永远屌不过pc的 有预谋的崩溃
感觉没有很震撼 说明目前操作系统预留了42G空间 系统占用42g
此地无银三百两= = 路过看看
不蓝屏那不叫系统啊哈哈。:funk: 家用机永远屌不过pc的 管你是啥哦,我又不玩。 用PC就用了唄 Tlp_0916 发表于 2013-6-16 01:19 static/image/common/back.gif
家用机永远屌不过pc的
得看情形吧?首如果一定要和那些怪物机比较的话当然没办法比。但是通常在游戏机刚刚推出的时候,游戏机上的画面是要比当时主流的电脑要好上很多的,而且还要便宜不少。
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