美国末日,次世代的开启之作!
美国末日,次世代的开启之作!顽皮狗的又一代表作,先不看啥子ign、gs的评价
这款游戏当之无愧的神作!不说什么画面、音效、剧情,单论搓手柄的欲望至少可以征服你几天,我已经沉沦了好多天了!
有吐槽游戏剧情的,说陈词滥调、毫无新意,好点的说神画面烂剧情。但是我在玩游戏的时候正儿八经的被艾利狩猎之后的剧情感动了!有一点没酸的尽情来吐糟。
操作,经过神海的3次优化,美国末日的操作已经很好了。有吐槽l2时跑动键,很是不明白。我从一开始demo的时候我就已经很习惯了!
魔鬼藏在细节中,顽皮狗有一次成功的站在了巨人的肩膀,ps2时代的圣.莫妮卡已经离顽皮狗越来越远了,尽管战神的素质还是很高,但是以细节和创新来看,战神越来越不行了!升天从有了下载到现在都没有通关。
一开始我还在抱怨美国末日的惊险不足,许多管卡直接潜行跑掉,但是细想,游戏中要的不是痛快的厮杀,不是拿着冲锋枪突突突,(尽管我很爱突突突)而是求生。bigguy我只和他干过一次,腰疼三天。真有这货的话也只有马库斯这一类的强人的霸气值使出传说中的菊花残天破方能干翻这货。(玩到到手熟之后乔尔已经得神佑附体,干翻他也是分分秒秒的,但是还是不想被射一身,本能反应。恶!!!!)
首先定义一下什么是此时代,如果说马化腾党羽一定说黄金枪身,网易众说飞升再转加坐骑!但是我们这些经历了ps1、2、3,xbox、xbox360还有很多卡带游戏的玩家会说体验以前没有的东西!记得ps2上的战神宏大场面给我们的震撼吗?记得马库斯干翻第一个潜地兽的场景吗?记得奎托斯砍杀海神波塞顿的吗?记得德雷克爬上火车的场景吗?这些对于当时的我们都是次世代。
美国末日里面的东西可以说其他的游戏也许都有,但是顽皮狗真的把他们都聚集在了一起,并且把他们都优化到了ps3的极限,成为了一部绝佳的游戏。所以我认为对于当代,次世代应该是更真实、更和逻辑、更能让玩家进入游戏!美国末日做到了!话说还一直强调画面的玩家你真的懂什么是次世代吗?现在的画面已经很好了,我们应该在意动态天气引擎、海飞丝引擎、npc反应、场景的物理效果~~~~~这些才是带来次世代的基础!物理课上老师讲过一句话,量的堆积带来质的飞跃。
为什么说它是次世代开启之作!玩游戏的时候已经有很多体现出次世代的地方了!就不太具体的说了!作为偷跑先玩的人就不多说了,(已经入手从正等待联机)我不敢说美国末日是一部艺术品,(艺术品是啥东西我都不懂)但是我可以说美国末日是一部好电影!
很中肯,LZ文字功力灰常深厚,今年如果参加高考,满分不是问题 我觉得比较像本世代压轴之作的说{:3_153:} sillysam 发表于 2013-6-13 21:27
我觉得比较像本世代压轴之作的说
当然是压轴了,剩下的只有超凡双生了。 kenvie 发表于 2013-6-13 18:41
很中肯,LZ文字功力灰常深厚,今年如果参加高考,满分不是问题
呵呵,相当感谢。 kenvie 发表于 2013-6-13 18:41
很中肯,LZ文字功力灰常深厚,今年如果参加高考,满分不是问题
呵呵;-),谢谢夸奖 感谢分享 神作说不上,神作需要的条件好多不符合。但我敢说这是本世代上到目前为止最完美的一款游戏。
视作必须是开创性的,并且广受好评的。《the last of us》是这个世代的极致展现,画面、音效、操作、剧情都是顶级的。以上给全10分,应该,不过神作之位还轮不上它的。它并未开启一个时代,或是经久不衰,这只是个一周目游戏,好似是一部奥斯卡电影。 rehai 发表于 2013-6-14 01:20 static/image/common/back.gif
神作说不上,神作需要的条件好多不符合。但我敢说这是本世代上到目前为止最完美的一款游戏。
视作必须是开 ...
其实说句良心话
以现代人的欣赏能力,神作已远去,毕竟现在的人啥东西没有玩过
现在的神作不过就是一个你能玩下去的游戏、值得你去玩的游戏、值得你再三玩的游戏、值得你买票的游戏、买票之后再说 妈的!即使500也要入的游戏、值得你玩完还去论坛讨论的游戏!兄弟你已经中招了!
其实这样的游戏不多了,我们需要珍惜!
当年的恐怖大作寂静岭都可以一个人在半夜里玩的老爷们都对这个时代麻木了!
我大半夜看鬼肢解(泰国的一部很血腥的恐怖片,个人感觉不恐怖。),吵醒了妹妹(小我十7岁,年仅7岁),都没反应的飘过去厕所,倒是吓了我一跳。
又想到了无厘头的王牌周星驰先生!都嘲讽周先生的作品,功夫、功夫足球,可是连一向不屑模仿的刘镇伟都在自己的作品里向周先生致敬,可见我们需要的是包容、支持而不是嘲讽、揭老底。
如果说没创新的成功代表作,那一定是战争机器,4代基本上连按键都没有改变,但是我们还是就这样high的玩了下去!
艾莉狩猎那段过後整个剧情是我最喜欢的 rzd2816130 发表于 2013-6-19 08:24 static/image/common/back.gif
其实说句良心话
以现代人的欣赏能力,神作已远去,毕竟现在的人啥东西没有玩过
现在的神作不过就是一个你 ...
你说“以现代人的欣赏能力,神作已远去”,我想说最近的一款神作——《我的世界》。
rehai 发表于 2013-6-20 09:35 static/image/common/back.gif
你说“以现代人的欣赏能力,神作已远去”,我想说最近的一款神作——《我的世界》。
...
你用了一个很好的游戏来反驳我的论点
但是同时也驳回了自己的论点
我的世界可以称得上是一部好评游戏,离神作还有好大一段的距离
绝对是黑马游戏!
游戏以超高自由度著称,没剧情、没画面、没有突突突
没画面可以接受,但是没剧情就不能了!我没有怎么接触这款游戏,网上见好多gamer组的图
很赞
顽皮狗始终站在最顶端……无论是技术还是心意。
以前我就赞叹神海制作的如此细至入微,能在意每一个细节并把它融入到环境中。
让你感叹游戏不只是一个个场景和一段段战斗,而是一个能说服我们相信它确实存在的世界。
当你们还在注意分辨率是多少、贴图尺寸有多大、抗锯齿有多少倍时,顽皮狗正在让所有懂游戏的人看到,什么才是真正好的游戏体验。
顽皮狗进入ps3世代之后的作品能挂神的我认为只有神海2和美国末日!毕竟这两部作品带给我的震撼相当的强烈!
神海2开始爬火车的时候那个感觉相当的赞让人都为德雷克捏把汗!操作已经被揉练的很完美了。
美国末日前面的剧情相对平淡但是悬念十足,直至艾利狩猎的剧情已经完全升华了!这一段就是画龙点睛,至此我才觉得美国末日值得封神了!至少可以列入ps3的必玩之作。我认为现在的游戏主要看开发商的热情,古墓丽影的再造成功、艾丽丝的强烈风格都足以看到开发商的热情决定一个游戏的品质。
其实封神的佳作不是我们那个人说的算的!就以战争机器来说吧!太多人说他换汤不换药、渣剧情,可是一样销量杠杠的,就是因为这个游戏的一切都很赞,那些小小的瑕疵都让玩家们愉快的略过了!
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