感想
本帖最后由 三鲜豆皮 于 2013-6-11 22:31 编辑总体一般般,不一定比古墓9差太多,古墓通关就完全没得玩了,不刷敌人,场景看似刺激并不危险+神结局,当时嗨通了就那样
游戏世界观创意还可以,但私下觉得就是盗梦+幽灵诡计
机器人只能用枪理解不能,连击中攻击对象改变断连理解不能
以上
总之古墓9初体验9分通关后6分,建议通关后删除,勿忘我初体验7分通关删,不过也值得玩上一周目了 总之古墓9初体验9分通关后10分,建议通关后在玩第二遍,直到第N遍,勿忘我初体验7分没通关就删,不过也不值得玩上一周目了!
古墓丽影9已经100%通关八遍了,还要继续玩下去!
本帖最后由 三鲜豆皮 于 2013-6-12 22:46 编辑
嘛,我也不是有意要黑古墓9
总觉得有点不像古墓,解密要素大大减弱,而且大部分场景根本不能算古墓,基本都是人形敌人略单调,本来以为朋友和卑弥呼会成boss期望落空......
顺便说一下个人最喜欢的系列是塞尔达传说
其实我的重点不在这
我只想看看,这里玩过幽灵诡计的多不多,这游戏的创意和记忆重组有类似之处,幽灵诡计是扮演一个幽灵,能回到死者死前三分钟,通过使用幽灵之力——移动轻小物体或使机械运作——救人一命,勿忘我创意概念感觉就是反过来杀人 特别喜欢盗梦空间中这个片段,位于巴黎游戏中的巴黎跟我想象中的一样有那个味道
http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201306/12/151552jw9vwsq9jpjwsjq5.jpg
个人理解古墓和勿忘我 一个是探索历史遗迹和神话故事 一个是探索未来文明和科技 无论是哪个都很喜欢 哎让大家见笑了 看这孩子被我教育的有点精神错乱了 我是不是有点狠了? 对不住啊
欲知详情请移步http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3881835-1-1.html 说的很对,都很不错
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