超级指挥官菜鸟心得图解版
感谢原作者:boltgun从来没玩过TA,但是觉得超支很有意思,于是不顾自己完全不是多任务并行的脑袋,依然去玩超支。
在游戏里最开始感受到的就是比较好玩的能源系统,电站和工厂搭配会出线路,才有工作效率,很象模拟类的组合经营……
汗,总之在游戏里发现的一两件事,是比较初级的情报,这里用截图配合说一下。已经知道的不要说我火星。
开始进游戏,因为要不受打扰地截图,所以选择沙盘模式。其中各个模式里,第一个为刺杀,既杀死指挥官就胜利。第二不知,应该和占领地或者是经济、人口有关。第三是完全消灭,就是指挥官死掉之后也可以继续,只有被斩草除根之后才KO。最后一个就是只有玩家自己也可以进行的沙盘模式,适合想研究游戏内一些问题的。
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然后顺便说一下,超支里,指挥官和副指挥是可以升级自己的躯干和手臂的,选项就在图中红圈的地方。
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升级的界面就象这样,一个躯干有四个升级选项,图里的是给指挥官的个人护盾,介绍了升级费用和维持费用(维持费用在括号里)。而其他三个应该是隐型、个人战术导弹包和肩装工蜂,我选了工蜂之后还可以再升级一个,左右各一个,不但在建设的时候飞出来帮忙,而且第二个工蜂让我的指挥官可以建设一些二级科技建筑物。
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这里是后来升级完毕的指挥官和副指。这个势力的副指只可以升级一个手臂。副指的躯干我也升级了工蜂,不过只有一个。两个人的肩膀上都可以看到HP条,这就是工蜂了。可以看到现在选择的指挥官的建筑窗口已经是二级建筑了。但是升级了工蜂之后比较讨厌的是,只要鼠标划选的时候包括了工蜂,那么能选中的就只有工蜂了,其他工人之类被无视,比较麻烦。
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这个恐怕大部分都知道了。关于生产:一个生产单位的建设窗口一般显示它能生产的最高等级的东西,要转换就在第一个红圈的部分找相应按钮,分别是等级一、二、三和那个 一个圆圈一个点 的超级武器级。
而第二个红圈里的是重复生产键,只要把它点上,那么现在生产中的东西就会自动地一直做下去。而它右边那个暂停键,就是让目前生产的东西暂停住了,能够在急需腾出一些能源的时候暂停住一些东西,又不至于把生产了一半的进度丢掉。在一些没有生产功能的建筑上,这个键的意思就是停止运作了,也是省电用。
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然后就是把电站之类的东西连一起的问题了。电站和工厂放一起有效率,这个知道了。在游戏里发现,电站和储电罐放在一起,也有加成作用。储电罐是增长玩家保存电力最大值的东西(+2000)而自己完全不产电,这里用小电站和电罐做下实验。图中右上角的是电力进出状态,红字是目前消耗,圈起来的绿字是总产电速度,而我们平时看到的大字就是去掉各种消耗的净产电速度。现在总产电是153。
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然后建了一个电罐在下方,和电站在一起当然的会有线路连接,然后,我们的总产电升了……3点……
啊哼,虽然数量不大,不过看在这个是小电站的份上……
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这回用一个三级的大电站做实验。注意图里出现的是三级的工人,TA中似乎有高级工人造不了一些低级建筑的情况,而超支里高级工人的建筑菜单是完全向下包括的,这个就是三级工人的一级建筑菜单。
现在的总产电是3190
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然后接上一个电罐,于是变成……3268!加了78点的加成,虽然相对两千多产电量的三级电站来说不是很够看,但已经比一个小电站多出三倍了。
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从来没有进行过刺杀以外的模式的人飘过……
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