现在苏军劣势好大啊,用德军基本能保证赢面大,用苏军基本是到最后必输啊
求解大家的好大法,25级了 一代德军就是后期优势,把战争拖到后期就是你的失败了 本帖最后由 as24862486 于 2013-6-4 20:45 编辑NO 樓主玩的還不夠久經驗也不夠
遊戲中是蘇聯 玩起來需要動腦 配合戰術
蘇聯雖裝甲屬於劣勢
但是這次版本後
IS-2 = 虎式
我根本看不出 裝甲有劣勢?
近期在使用KV-8 與ISU152不出 IS2
光推一群AT就可以壓制到德國家
狀態表自己查
http://coh-moderncombat.com/CoH2Stats/#
本帖最后由 merilin 于 2013-6-4 21:54 编辑
as24862486 发表于 2013-6-4 20:43 static/image/common/back.gif
NO 樓主玩的還不夠久經驗也不夠
遊戲中是蘇聯 玩起來需要動腦 配合戰術
新的cohstat,不过还不很完善. merilin 发表于 2013-6-4 21:48 static/image/common/back.gif
新的cohstat,不过你确定你看得懂?
沒看到血量 與攻擊力被調整了麼? 本帖最后由 merilin 于 2013-6-4 22:06 编辑
as24862486 发表于 2013-6-4 21:51 static/image/common/back.gif
沒看到血量 與攻擊力被調整了麼?
看上去is2数据和虎式是一样的:L 本帖最后由 merilin 于 2013-6-4 22:01 编辑
as24862486 发表于 2013-6-4 21:51 static/image/common/back.gif
沒看到血量 與攻擊力被調整了麼?
貌似现在没有armortype了:L 本帖最后由 merilin 于 2013-6-4 22:03 编辑
为什么现在数据那么不完善
merilin 发表于 2013-6-4 21:58 static/image/common/back.gif
为什么现在数据那么不完善
其實在官方建議區存在很多 玩家建議
或 平衡不平衡問題 也有存在
數據都一直在改
不過也好
起碼UI變的很多
正式後很希望戰術地圖能夠大一點
本帖最后由 merilin 于 2013-6-4 22:29 编辑
as24862486 发表于 2013-6-4 22:10 static/image/common/back.gif
其實在官方建議區存在很多 玩家建議
或 平衡不平衡問題 也有存在
數據都一直在改
2代最大的改变似乎是取消了armortype,坦克的防弹能力似乎是根据mainarmor的数值除以大炮的击穿值,这其实是一种不明智的做法.
因为会很难调整平衡
2爷看到大飞哥能开挂吗?
和152一样就欺负欺负豹子的 本帖最后由 qgf1985 于 2013-6-5 23:03 编辑
苏军不算弱了- -SU-76中期压制还是很强的,如果你没出三秃的话
本帖最后由 穆恩 于 2013-6-6 00:44 编辑
苏联后期拿T34撞。会用这个技巧,就会发现德军后期也没有优势。
德军中期后,只能靠步兵打坦克,坦克打步兵。
所以德军T4坦克都怕T34冲撞。运气差点,豹子下场;运气好点,豹子瘫掉;运气再好点,豹子打完没爆,给缴了,德军可以玩蛋去了。灰熊就不说了,出这东西不如出东风。斐迪兰2v2还行,1v1非常不好用,主要是地图原因,雪图障碍物太多(射程发挥不了),桥图又太大(龟速),另外是僵局也比1代少,所以吃射程的机会也不多。现在我用德军1v1在均势情况下,都会放弃T4。T3也以四号坦克为主。突击炮吓不住苏联人海。
反观苏联,初期少造个兵营 + 高阶兵不用兵营,可以比德军多差不多两队人。拔点优势非常明显。
中期T34反步兵性价比东风还高。在加上动员兵波波沙或者Shocktroop之流,逼德军出东风,T34可以狂很长一段时间,如果对方VP和战斗意志都够坚强的话。
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