kaguome 发表于 2013-5-30 02:05

关于城市数量惩罚的问题

城市数量惩罚多一个城市就多3点动荡,到后期会很恐怖,除了有统治之塔的城市能消掉这个处罚,别的城市怎么办?动荡高了城市几乎就是废了,,,谁有啥好办法不?

alexblant 发表于 2013-5-30 02:28

-10动荡的英雄坐镇。

圣龙骑士 发表于 2013-5-30 04:16

一个监狱全世界-10%。你只要保证有3分之一是军事城就没问题了

ljfancy 发表于 2013-5-30 05:51

town升级有个无视城数量惩罚的选项,加楼上的基本不怕数量惩罚了

kaguome 发表于 2013-5-30 12:22

alexblant 发表于 2013-5-30 02:28 static/image/common/back.gif
-10动荡的英雄坐镇。

这个真心不靠谱,,,,

kaguome 发表于 2013-5-30 12:23

圣龙骑士 发表于 2013-5-30 04:16 static/image/common/back.gif
一个监狱全世界-10%。你只要保证有3分之一是军事城就没问题了

你是好人

kaguome 发表于 2013-5-30 12:24

ljfancy 发表于 2013-5-30 05:51 static/image/common/back.gif
town升级有个无视城数量惩罚的选项,加楼上的基本不怕数量惩罚了

你也是好人= - =

alexblant 发表于 2013-5-30 12:58

kaguome 发表于 2013-5-30 12:22 static/image/common/back.gif
这个真心不靠谱,,,,

我是说应急可以-10动荡的英雄坐镇,我一般附魔-30动荡,这个后期比其他附魔要好用,我觉得,因为后期数据很高,减一点动荡就很多点生产力研究什么的

hujiang0000 发表于 2016-4-7 14:00

军事城到顶级有个黒曜石王座全世界-30动荡{:3_101:}
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