solidsnakexsh 发表于 2013-5-21 19:51

总感觉比不上上一作

这次的版本总是感觉比不上上一作刺激,2033游骑兵难度,子弹缺的要命,过滤器永远都感觉不够用。但是最后的曙光感觉变成了割草游戏,子弹老是满状态下到处突突突。过滤器都TM变成30分钟了。
因此一点恐惧感都没有,子弹多,过滤器满,心里根本不用害怕。

Onman 发表于 2013-5-21 20:01

难度太高,迎来吐槽,难度太低,引来吐槽。人家需要满足大多数玩家的胃口,所以必然是慢慢走向众口味。{:3_167:}

lwylq0723 发表于 2013-5-21 20:08

楼上正解,楼主核心向玩家?
大多游戏开中等难度的飘过,,,是我在玩游戏,不搞反了!

mnpp 发表于 2013-5-21 20:58

處女情結 ..最初還是最美LZ以後玩遊戲只玩一代就好{:3_90:}

csz030427 发表于 2013-5-21 21:43

mnpp 发表于 2013-5-21 20:58 static/image/common/back.gif
處女情結 ..最初還是最美LZ以後玩遊戲只玩一代就好

这倒是真的!很多游戏续都有这样的问题,特别龙腾世纪和质量效应,1~2代继作新老玩家反差特别大。
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不过我个人玩这种类型游戏,完全是当电影来看的,我倒不想虐待自己,合理就可以。
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