恐怖黎明试玩初感受。
本帖最后由 范海辛 于 2013-5-20 18:38 编辑只是简单的玩了下,玩的还不深入。大致上和泰坦之旅差不多,打击感嘛,个人认为比泰坦好。还有就是这游戏的测试版本不大,到底如何,各位自己下载下来体会一下便知。
升级以后点左下角的书本图标,会出现如下画面,刚开始只有三个职业。战士,爆破者,术士(本人英语不好,翻译的不好还望海涵)。人物升级以后,只有一点属性点可以加。泰坦是2点,还有就是技能树这一块,泰坦的专精条是32,这一次改成了50。升到10级后会开启第二专精,可能是由于测试版的原因,第二专精只能选择爆破者和术士,相信正式版会开放出更多的职业供大家选择。
战士
爆破者
术士
传送门
人物属性装备面板
技能树
碎片(相同的碎片可以合成)
看这技能树,不就是泰坦吗? 这不就是泰坦么。。。。。。。。 我已经试玩了差不多20小时了,其实的确和泰坦基本一样,说实在点就是泰坦的修正版,把泰坦的那些感觉不够好的地方都做好了,但说不变玩了以后会发现还是会在细节上有些小变化,整体都非常棒,唯一遗憾还是优化不行 恩,细节上确实有一些小的变化,比如钱不用捡了,走过去就能捡起来。还有就是优化确实差了点,希望在正式版能有所改进。大家对这游戏有什么想说的,也欢迎在此帖都说出来一起讨论。 这游戏真是像极了泰坦,就连引擎的延迟拖慢感也一起带过来了,悲剧。。。 期待正式版:) 期待正式版本出来啊 比较关心技能职业系统。。。一定要不少于泰坦啊 天赋一直组合一直是泰坦的一大亮点和生命力所在,天赋少了探索游戏的乐趣也少陪一步分,希望这个必须多! 这游戏的怪物会随着玩家等级的提升而提升。虽说提升了,但也没感觉有多大的难度,但是BOSS可能会比玩家高个几级,只要注意打法,应该也不会太难。 zz222252 发表于 2013-5-19 22:20 static/image/common/back.gif
看这技能树,不就是泰坦吗?
要说像,这个应该更像那个叫半神的类似3C的游戏技能树。
因为泰坦之旅是垂直的不是横向的。
玩到10级的路过 第二专精10级出
另这怪太不和谐了吧……死了10次了…… 如果你身上血瓶没了,然后被围攻,快死了,你可以跑开,过一会儿,血会恢复的很快。 画风不如泰坦美,还有就是感觉这代美工好像不如泰坦 看着截图,不解释,机动了!!! 期待ING,等了很久了~~~ 期待游戏解说视频 快快来 这个风格 我很喜欢啊。。。。:lol Detail0720 发表于 2013-5-20 12:48 static/image/common/back.gif
要说像,这个应该更像那个叫半神的类似3C的游戏技能树。
因为泰坦之旅是垂直的不是横向的。
和哥特4一模一样 游戏的优化还有待改进啊,6850的显卡玩着有错屏的现象 cgmax 发表于 2013-5-22 00:42 static/image/common/back.gif
游戏的优化还有待改进啊,6850的显卡玩着有错屏的现象
是不是垂直同步没开
暗黑类的游戏,确实不错啊 升级以后点左下角的书本图标,会出现如下画面,刚 专精点到50还能继续往上点的,100才点满我会乱说吗~ 泰坦玩腻了,,换换口味试试 jason130300 发表于 2013-5-19 23:43 static/image/common/back.gif
这游戏真是像极了泰坦,就连引擎的延迟拖慢感也一起带过来了,悲剧。。。 ...
就像黑客帝国和刺客联盟里边的躲子弹那种感觉,全世界都是慢的,你一个人的是快的,具体到泰坦里边就是全世界都是慢的,你放的技能确实快的,有一种超脱世界的牛X感
本帖最后由 forssmann 于 2013-5-22 16:49 编辑
希望任务剧情故事能够有深度一点...无脑刷装备的RPG游戏最近有点厌倦了..
另外就是希望能够自由视角, 总觉得45度俯视的角色代入感不足 感谢楼主分亨{:3_174:}
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