跟泰坦果然是一个模子出来的。。。
一玩感觉几乎一模一样。。希望能把泰坦缺陷的地方做好。 本帖最后由 fendyuwuzu 于 2013-5-19 22:23 编辑泰坦的缺陷是
1 装备爆率不是真正的伪随机 很容易打出重复的,而暗黑2这点做得很好
2 仓库太小
3 角色不平衡 罗马占卜师的双闪避 极其不和谐....
4 优化差 怪多时 打开物品栏会顿卡
fendyuwuzu 发表于 2013-5-19 22:15 static/image/common/back.gif
泰坦的缺陷是
1 装备爆率不是真正的伪随机 很容易打出重复的,而暗黑2这点做得很好
2 仓库太小
装备随机这问题是存在,仓库却不算小了,平衡性这点不赞同,罗马占卜也有克星动摇者,征服者插旗变大却可以硬切所有怪,这不过是讲究搭配而已,破法者秒BOSS的效率还更惊人呢,各有所长罢了
泰坦的最大缺憾是人设建模。。。 大征服威武! 泰坦最大的问题 我觉得是 难度问题!难度低了 是毫无打击感!!! 玩了试玩版,就感觉是泰坦的MOD,而且还是职业简化版的。 优点是细节做得很多很好,比如碎尸,比如可破坏的环境。缺点和泰坦一样,人和怪物模型太小,颜色搭配太脏,玩久了很容易视觉疲劳,眼睛会花。这游戏和暗黑2一样,在低分辨率下很不错,分辨率一高就看着都累。 感觉很让人失望.相比泰坦进化太少了...本来以为可以让D3进博物馆的...唉... 目前的alpha阶段看上去缺点只比泰坦多……~~~~ 我想说计算机上的全是伪随机,只有随机算法的好坏, fendyuwuzu 发表于 2013-5-19 22:15 static/image/common/back.gif
泰坦的缺陷是
1 装备爆率不是真正的伪随机 很容易打出重复的,而暗黑2这点做得很好
2 仓库太小
顿卡是最大问题,06年的游戏,现在的I7玩着都会顿卡
wjz1128 发表于 2013-5-20 14:54 static/image/common/back.gif
顿卡是最大问题,06年的游戏,现在的I7玩着都会顿卡
不得不说…那个运行久了 会堆积内存(本身优化不足)……所以需要存档重开,硬盘版没玩过主要是ISO镜像安装运行需要开启虚拟内存(实体内存大 虚拟可以设小一点本身优化设定造成)
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