月光伊伊 发表于 2013-5-19 16:14

【大灾变CDDA】负躯体!普通人类的近战流分析(更新)

本帖最后由 月光伊伊 于 2013-6-26 19:09 编辑

版本0.4汉化。

其实呢,对这里的大部分玩家而言,被怪物干掉的真正原因只有一个——没有发现到@指令下人物属性的身体装备负重指数是多么重要的一个属性。
举个例子来说,如果,躯干负重为+5。
那么近战技能-5,格挡-5.
当然,这不是最致命,致命之处在于——近战攻击消耗+100移动点数。(一点负重转化20点数。)
+100移动点数,能理解嘛?
我举个例子,如果你的角色的当前速度为100。手上的武器有一个攻击所需行动力
——为100的情况,你攻击一次,等于消耗1个回合。
——为150的情况,你攻击一次,等于消耗1.5个回合。
——为200的情况,你攻击一次,等于消耗2个回合。
很简单的道理,消耗1个回合的情况,如果怪物的攻击速度也为100%,那么就是你来我往。
消耗2个回合的情况,如果怪物的攻击速度约为70%,那么就是你打1下怪物打你3下。
如果你不幸被抓毁衣服导致储存空间不足,很好,负重全部再+3,你以260点数(2.6回合)完成一次攻击。

于是出现了负躯体负重的情况是多么令人幸福的事,是不为人所详知的情况——因为对于弓箭流来说——减近战技能?减格挡?减近战攻击点数?这可能吗?这是没用的吧?无所谓啊~
呵呵,你所不知道的是——长弓,攻击所需行动力105,装填时间80——每轮攻击基本上常时消耗1.68~1.85回合。(前者是点了眼疾手快的特性)
但是呢,在咱的测试下,近战格斗流——每轮攻击基本上可以达到常时消耗0.23回合——当然这可能就是极限了呢~ 在负2躯体的作用下——一个需要65行动点数的格斗动作,减掉40行动点数,成为每次攻击消耗25行动数的常时普通攻击手段,是近战格斗流路线的不二法门——若是要达到负3躯体,想必是不可能的事,作者想来也不会留下这种漏洞。

于是,对比数据可发现——近战的攻击速度可以是长弓的7倍——这是考虑两者都成为近身攻击的情况下,近战打3下,被反击1下的怪,长弓攻击一次被反击2次——当然,长弓是不会打贴身战的。我只是做个例子而已,事实上攻击速度要考虑地形与距离的复杂影响(实际上长弓的攻击所需行动力好像不是这么算的)。
而论输出,负躯体格斗单次攻击自然没有长弓高,但是3轮输出加起来也是相差无几。论安全效率,人在河边走哪有不湿鞋呢?但是呢,在+4.5格挡的作用下,你可以放心上,就算不辅以地形,普通僵尸,你也可以在近战的时候先打他3下。(出个暴击,基本上也就解决掉了,没解决掉的话,可以退一步,再次先攻)
举个实例吧,徒手3级肉搏3级,一只丧尸兽,引到窗口,输出3(轮)回合消灭(按大写P可以看),总共攻击8下,击中7下,总输出96+。平均每轮输出32。期间,丧尸兽反击1次,被格挡。

{:3_123:}
(嘻嘻,你以为,负躯体就这样?那就错了,这个实例其实是在负1躯体的情况,知道吗?这只是我以负1躯体常时消耗0.41回合打出来的实例,而不是负2躯体,常时消耗0.23回合的实例!)

总结,长弓风筝流是很好的无伤法门。不过,负躯体近战流,可以做到长弓流绝对没法做到的事——在高格挡,击晕和群攻类格斗技的转换下——杀破军!
随便一提,负躯体近战流,我总结一下,有两类,一类是格斗路线,一类是械斗路线。
格斗路线的话,开始可以试试跆拳道。械斗路线的话,最佳武器选择自然是低行动力的武器,如美工刀、铁链,警棍之类的带特效低行动力的武器。

那么,如何才能负躯体呢?












其实我认为负躯体是一个关于装备与裁缝的彩蛋。
要实现负躯体不难,其实就是穿-1躯体的衣物(fits)。关键是这几样——内衣,棉背心-1(负躯体的载体)——外衣,羊毛雨衣-1(负躯体的防御)——以及较少见的连衣裤-1 ——以及内衬甲

以上之外,咱的推荐是再穿一件军大衣(改)增加点防御和重要的体积空间。
是的,负躯体大敌就是背包——背包要用也只能用邮差背包(20)和皮囊(12),能用的0负重装备数量和你的-1躯体的衣物数量有关系(具体来说就是4=1,5=2,6=3,-2躯体)
躯干的累赘度的计算,是用这个公式 T=((N-1)*(1/2)) + E(这个公式对其它身体部位不适用)
   T是躯干的总累赘度
   N 是 该栏位装备的 装备件数,你同一个栏位装备了几件就是几
   E是全部躯干部位装备的负重修正值的和。

或者换个说法:“T = 躯干部位每件装备+0.5累赘度,再加上总的负重修正值,然后向下取整(0.5为 0,- 0.5为 - 1。)”

其它0躯体的衣物,如 多用途马甲 看来只能直接一次强化,没有fits的多用途马甲。我想这也是为了防止负3躯体甚至负4躯体。是否有其它-1的衣物,不,明。——如上所述,点了羊毛过敏,你就远离负2躯体了。羊毛过敏绝对不能点,单单羊毛雨衣就值1点点数就是这种情况。

字,打到这里,我发现,负躯体可以为-2,极限可能为-3。可惜连衣裤不够,而且仅有的一件昨天被打坏了。没法实验。


而腿部,关键是这几样:长内衣+裙子,是的,呵呵,你会发现,长内衣这件安全裤其实才是游戏彩蛋——直接 -1+(-2 + -2)= -5!


顺便一提
1.实验表明负躯干对远程攻击确实没有速度上的影响。
2.成型的时候的变身,其实不是脱衣,而是穿衣。
3.对于近战,存在最低近战攻击点数消耗,是不会出现,无限连击100次的情况的,武斗流 -2躯体完全够用了。
4.用劈砍的话,小心刀刃卡住。

在特性的配合上面,眼疾手快必备,不要点羊毛过敏就行,乐天基本是必点的,走武斗流可以直接武术训练,还有4点,打包嘛,就不坑人了,我对这个技能不发表意见。灵巧嘛,反正出手已经很快了,偶尔失误次也没什么啦,对吧?醉拳嘛,我没发现有什么明显的加成就是了,对吧?或者抖M+两个1点特性,或者厚皮+疼痛抵抗也蛮合适的,对吧?然而,飞毛腿才是杀破军的组件之一呢,是吧是吧?

最后, 负躯体的体积容量什么的最讨厌了啦~~~~~~~~~~


下面申请隐藏回复(6.5更新
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版本0.6汉化(0.5汉化通用)


(人类!把身上所有的东西丢到脚边,衣服脱掉,双手举起来,乖乖过来被吃掉——很好,听话的家伙,一会先咬掉头……)

负躯体的话一开始可能会过上一段丢东西的生活,因为寻找羊毛雨披和连衣裤比较看脸,入手不便(民宅、污水处理厂、服装店、其它)。
其它的两种,4件,打打僵尸在第一天肯定可以入手。(棉背心、紧身内衣)

嘛,这时候先多穿几件裤子(工装长短裤和军裤),堆腿部负重加点容积会安逸一点。
现在的版本,长内衣(秋裤)+裙子的效果已经被作者有意识地砍了一下。只能腿部-3。
开局的时候,别的不管,先拿裁缝强化衣服练习,练到2级(最好是3级以上,0级的时候你就不要修破衣服了,只会修得更破的),然后,可以做做衣服(技能等级最好是制作衣物等级+1以上,这样才不会制作失败损失材料),拆件皮裤做个皮制小袋过渡用什么的(当然有邮包最好,背包备1个足以),军大衣也是不错的过渡衣服。

开局的搜索推荐建筑,金属器具店,服装店,当铺,体育用品店,军工品仓库,民宅


之后等到成型(入手8件),可以平时(穿6件) -3躯体,保有容积100左右(保暖60)。(2件羊毛披肩备用,身上装备着2个邮包和腰包、枪套)
或者平时(穿6件) -2躯体,保有容积130左右(保暖60)——(-1躯体的时候也会有160+的保有容积,或者你也可以拆容积,拿1.5(或者2.5)的负载去装备一件防护力不错的衣服)。

破军时可以再穿上1件,变成7件。-3躯体,保有容积115左右(保暖95),
或者变成8件。-3躯体,保有容积130左右(保暖130)。
极限是-4躯体,100左右的容积(保暖130)。
(PS:2个邮包负载+1,背包的负载其实是+1.5哦,所以邮包比背包好,军用背包比背包也是)
(PS2:0.6正式汉化公测版里面的新出的军用携行具好像装备2件等于一件0负重的邮包的负载)

清完小镇,再装备两个军用背包收罗物品堆在2个轮子的箱子上(改装摩托)。

双棉衣+双紧身内衣+双连衣裤+双羊毛披肩+短裙+秋裤+阿迪王+棉袜+几丁质手套+衬里手套+羊毛帽(+头盔+护臂+双邮包)。这时候你也就负躯体近战毕业了,想怎么打就怎么打。



嘛,现在在城里打架就是无头学姐魔法少女变身(穿上2件羊毛披肩),先步枪喵掉会远程的和聚在一起的。残血小怪放过来近身用枪柄敲死。BOSS,丢玻璃烧杯的莫洛托夫鸡尾酒必杀,或者土制炸弹必杀,单兵火箭筒必杀。





aichibaifan 发表于 2013-5-19 16:20

沙发~~~~~~

w117 发表于 2013-5-19 16:23

支持下·,,,,,很详细

wc199761 发表于 2013-5-19 16:31

很好。顶了。

acgwolf 发表于 2013-5-19 16:41

不错,虽然很早就发现了,但是并没有总结出衍生的流派来。

begin_2000 发表于 2013-5-19 17:26

无伤杀人不是难点,可以用草丛,陷阱来完成。低负重的痛苦才是永久的啊!

血染的泉 发表于 2013-5-19 17:55

貌似很不错

pp3dm 发表于 2013-5-19 18:34

最好的武器是车,真正的横行天下。0.5有BUG,修车不费电了。

劫个色 发表于 2013-5-19 20:35

打的时候晒衣服就好了...

终极侠 发表于 2013-5-19 21:05

本帖最后由 终极侠 于 2013-5-19 21:09 编辑

感谢楼主分享心得!这就是传说中电话亭里换装变超人的超人流……

清狐 发表于 2013-5-19 21:40

很有创意....我会留在背水一战的时候用

tango222 发表于 2013-5-19 21:48

感谢分享心得!

gy13062 发表于 2013-5-20 02:43

徒手格斗推荐铁链 可以触发而额外伤害 也能触发热量吸取 奥金爪就不行。。以及真心想走格斗流派 进化几丁装甲和各种植入装甲都是必须的。。还有急救包和抗生素。最后。。容量是大问题。。你穿的那些包没有盔甲保护都会被打坏。。。所以建议还是穿几丁甲。。。

baal000 发表于 2013-5-20 02:56

没环境抗性和硬免伤,对着神话怪和高级僵尸会很蛋疼,不小心挨到一下也很蛋疼了...

但是能考虑作为挖坑流的补充输出...

gy13062 发表于 2013-5-20 03:10

打僵尸不是问题 百年难得一遇的hulk也就砸墙给力点罢了

图灵机 发表于 2013-5-20 03:36

亲,腰包和枪套也是零重量。另外公式T中的E是什么?还有污水处理厂容易刷连体衣和生化插件哟。

gy13062 发表于 2013-5-20 04:37

生化插件0.4版主要还是在实验室刷至于说衣服 这种肉搏流派 多少也不够用 肯定坏

gy13062 发表于 2013-5-20 04:42

而且僵尸什么的 其实弱爆了。。。期待楼主空手挑战孢子树核心

demx 发表于 2013-5-20 04:50

背心,皮裤,甄子丹即视感。
背心,裙子。这喵的是什么?

gy13062 发表于 2013-5-20 05:38

其实对容量需求这么低 动力装甲是最好的选择 我不穿动力装甲主要是容量不能忍一百出头不够用 0.5版生化模式的动力装甲接口可以自己造 所以很容易就可以给动力装甲供电

speeat 发表于 2013-5-20 09:24

8错~伊伊加油~

notailwolf 发表于 2013-5-20 09:30

虽然说不一定要追求负躯体,但是参考这篇文章平时尽量保持1负载,睡觉时再多穿几件还是很有意义的

toyawf2 发表于 2013-5-20 09:35

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

athyas 发表于 2013-5-20 09:41

见到僵尸身上背包邮包各种包全扔 东西稀里哗啦散一地 高举钢管大喊:赐予我力量吧 我是希曼

撸一撸 发表于 2013-5-20 09:45

谢谢楼主分享

月光伊伊 发表于 2013-5-20 10:35

本帖最后由 月光伊伊 于 2013-5-20 22:12 编辑

证实了,可以 -3躯体,哦神~
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证实了,可以 -4躯体,哦神~

人类!把身上所有的东西丢到脚边,衣服脱掉,双手举起来,乖乖过来被吃掉——很好,听话的家伙,一会先咬掉头……

zommmmm 发表于 2013-5-20 10:41

谢谢楼主   

zmbby3 发表于 2013-5-20 11:05

这个要学习下

piscis_nomad 发表于 2013-5-20 11:11

demx 发表于 2013-5-20 04:50
背心,皮裤,甄子丹即视感。
背心,裙子。这喵的是什么?

海贼王N0.2!

FreedomXSX 发表于 2013-5-20 11:48

谢谢分享经验,很实用~
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