[原创]对H5发下牢骚!
<p>对H3小小留恋下<br/>我是从3代开始接触H系列的,怎么个经典想必大家都理解<br/>记得当时还是几个同学围着1台电脑玩的<br/>那时的感动和心中的震撼至今我都无法忘怀<br/>H3给予我太多的回忆了<br/>个人看来对一个游戏的感情有多深不在于你玩了多久,有多深<br/>要说你内心有多爱这款游戏想必太肉麻了,那么我们就比比那款游戏在你心中掀起的波澜有多高吧</p><p></p><p></p><p>下面对H5发发牢骚<br/>当我进游戏后拉近英雄的第一感受是:这他妈不是魔兽争霸么!<br/>虽然2款游戏在系统设计上截然不同<br/>可是把游戏操作和系统抛开来看,单把英雄方那里,跟他们魔兽没什么区别<br/>这意味着什么?3D超越了什么?充其量是追赶!<br/>回想一下,当人们都在用着DOS的时候,你拿来了个Windows 95会是个什么情况?<br/>当人们都在DOS下玩仙剑的时候你在一边搞红警?那是什么感受?<br/>英雄为什么会无敌?因为他本身就是无敌的?<br/>在那个时代,H系列就是1类游戏的代表,也同样是这类游戏的领军<br/>然而在这个科技迅速发展的今天,3D的东西实在是不值钱的<br/>现在游戏种类越来越多,可是我们玩起来却是越来越不起劲<br/>为什么?<br/>画面都那么好了还不知足嘛?有个东西叫审美疲劳<br/>据情那么丰富还不够吗?有种东西叫肥皂剧,虽然这2个放在一起比较不合适<br/>但是为什么现在肥皂剧可以活?那里好?我也不知道,反正我不喜欢!不过终结出来就是因为这对于中国人来说新鲜!<br/>现在感人的有电视剧,效果好的有电影,人们有很多可以打发时间的娱乐方式<br/>H5这些硬件上的变革充其量只是追在时代的后面,努力不被时代拉下而已<br/>法术?兵种?英雄?这些有必要讨论嘛?<br/>我只想问你一点<br/>你游戏玩的多嘛?新游戏玩的多嘛?<br/>如果你玩过很多游戏,玩过很多最新的游戏?<br/>那么我问你?你还敢说H5很出色嘛?<br/>H5还能像当年H3那样在众多游戏中给你带来别样的感受和震撼嘛?</p> 支持LZ。说的不错,说的很正确,我十分同意你的观点,但是,至于看贴的人不回,我个人认为是觉得不知道怎么说才好,但是,我还是要说,我是支持H4的,虽然H3很不错,我也不得不承认的,但是毕竟我是H4的忠实FANS,也是3DO的FANS,像是H系列,除了那个不知道算是什么游戏的5以外都收藏了,包括魔法门系列也收藏的。回复:[原创]对H5发下牢骚!
随个人性格 ,我也觉得没什么可谈经典的,玩的顺玩的爽是主要的回复:[原创]对H5发下牢骚!
你好好玩玩吧~~~~H5的确是超越H3了~~~~~H5是要好好琢磨的游戏~~~~~控制技~~时间流这些原来不可能在战略游戏里出现的要素全部在H5里面实现了~~~~~还是很被肯定的~~~~~不然国外也不会还要N计来做H6~~~~~~回复:[原创]对H5发下牢骚!
我也觉得H5不怎么好玩.回复:[原创]对H5发下牢骚!
H5是啥游戏?我去查查
小弟刚来
对术语不了解
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我是从H3直接跳到H5的,我最恨的就是大天使的质量变差了,分开2队也只能复活一次,另外一队天使不能复活了感觉在史诗难度下电脑灭电脑速度也太块了~
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H5还是不错的游戏,而且这种画面的游戏里面对配置的要求算低的了。。回复:[原创]对H5发下牢骚!
真是要好好琢磨回复:[原创]对H5发下牢骚!
刚才打了一局~~~~~森林带了100个左右的弓箭手推了地图~~~~~最大一仗干掉了亡灵带了4周兵的英雄~~~~无损~~~~~结果在它城下被一个带了70个幽灵的英雄干掉了~~~~现在还在郁闷~~~~被它一直丢遗忘~~~~~现在H5就是讲究英雄的不同~~~~我的主力英雄带22个左右的弓箭手就可以推整个地图~~~但是正好碰上它的黑暗系英雄~~~~无解~~~~~~
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同意LZ的看法,现在玩H5就是累,比过去的H3要复杂的多,每次都要考虑很多东西,总感觉不如H3完美。。。。回复:[原创]对H5发下牢骚!
淘去硬件,那些crysis,far cry什么的还用卖么?好莱坞片子不是100个有99个靠华丽或者低俗么回复: [原创]对H5发下牢骚!
原帖由 某萝 于 2007-12-13 17:33:00 发表刚才打了一局~~~~~森林带了100个左右的弓箭手推了地图~~~~~最大一仗干掉了亡灵带了4周兵的英雄~~~~无损~~~~~结果在它城下被一个带了70个幽灵的英雄干掉了~~~~现在还在郁闷~~~~被它一直丢......
不学光明,不带仙子至少弄个外交吧......100个弓箭手,人家都不用黑暗,带一堆血牛,让你射,一个神圣复仇你就挂了
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原帖由 jeffnv 于 2007-12-15 23:39:00 发表原帖由 某萝 于 2007-12-13 17:33:00 发表
刚才打了一局~~~~~森林带了100个左右的弓箭手推了地图~~~~~最大一仗干掉了亡灵带了4周兵的英雄~~~~无损~~~~~结果在它城下被一个带了70...... 他打的未必是toe。。
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H3我玩了5年,到现在还在玩;H4玩了一个月就三了;
H5玩了一个多月.
感觉还是H3好,H5也挺不错的,H4就渣了点
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H4啥都不是H5是游戏
H3是史诗
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英雄无敌5 很不错 有很多创新系统很成功英雄无敌3不用说了 种族最多 特色最明显 就是前无古人后无来者了
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原帖由 jeffnv 于 2007-12-15 23:39:00 发表原帖由 某萝 于 2007-12-13 17:33:00 发表
刚才打了一局~~~~~森林带了100个左右的弓箭手推了地图~~~~~最大一仗干掉了亡灵带了4周兵的英雄~~~~无损~~~~~结果在它城下被一个带了70......
伪专家!!!!!~~~~~~~~~~~
亡灵一辈子塔里也出不来神圣复仇!!!!~~~~~~~~~~~~~
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h5才像“英雄”无敌以前叫做“兵种”无敌
正是因为英雄们在战斗中不会被攻击才叫做英雄“无敌”
h3和h5差距太大了
就好像cc和wc3之间的差距
这次的系统可以钻研的地方比3多太多
很有意思
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原帖由 suddenly115 于 2007-12-21 23:32:00 发表H4啥都不是
H5是游戏
H3是史诗
同意
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可以把h123看成一个游戏系统主线是一脉传承发展下来的
虽然我没有玩过1……
看到45间巨大的落差
对6更产生了一种期待
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原帖由 某萝 于 2007-12-22 0:19:00 发表原帖由 jeffnv 于 2007-12-15 23:39:00 发表
原帖由 某萝 于 2007-12-13 17:33:00 发表
刚才打了一局~~~~~森林带了100个左右的弓箭手推了地图~~~~~最大一仗干掉了亡灵带了......
书,鹰眼堕落天使,精灵/人类/学院城,方法很多吧
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原帖由 中田瘾兽 于 2007-12-13 12:13:00 发表我是从H3直接跳到H5的,我最恨的就是大天使的质量变差了,分开2队也只能复活一次,另外一队天使不能复活了
感觉在史诗难度下电脑灭电脑速度也太块了~
大天使分2队照样各复活各的,你这么说估计是想用大天使复活自己吧,那一代英雄无敌大天使能复活自己了?
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感觉H5和H3相比没有什么进步
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