jy02316031 发表于 2013-5-15 20:16

刚刚组装完的女人族泰坦舰,求点评和建议!!!标题要长长长长长长长~~~~~~~~~~~~~~~

本帖最后由 jy02316031 于 2013-5-15 21:53 编辑

http://att.blacksheepgame.com/att/album/201305/15/200350a56jw4sgsis43fij.jpg

游戏开启了恒星引力所以不敢全用跃迁引擎,主要以能量武器为主,配备16门粉碎者阵列,外加4门量子鱼雷炮,周围及腹部配置多个全方位密集点阵,用以防御导弹袭击,四部穹顶护盾覆盖全船,其它薄弱部位还增加了小型的能量护盾,目前自己比较满意,刚玩两天,求点评和建议。

http://att.blacksheepgame.com/att/album/201305/15/215112mbipabzlxaa0pseo.jpg

重新修改了一下,增加了不少阻尼器,把速度顶到了300,但感觉核心区更不安全了

mengcnt 发表于 2013-5-15 20:25

太慢了

中心隔舱去掉吧

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 20:54

粉碎者阵列不靠谱   不如重型矢量阵列

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 21:01

除了射程远了点    其他方面的都不如前一级武器

jy02316031 发表于 2013-5-15 21:10

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 21:01 static/image/common/back.gif
除了射程远了点    其他方面的都不如前一级武器

如果都改装成量子鱼雷炮效果会不会好一点

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 21:18

jy02316031 发表于 2013-5-15 21:10 static/image/common/back.gif
如果都改装成量子鱼雷炮效果会不会好一点

量子鱼雷炮是弹道武器    而且并非引导武器      实战命中率会低于光束武器
单发伤害较高   射程较远   但射角偏小只有15度相对45度射角同样为固定武器的光束系有更多限制
个人不建议   

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 21:39

光束武器里面最好用就是重型矢量了   粉碎者只是虚有其表而已
个人认为粉碎者是为远古TT专门设的,光束颜色和远古TT的色带是一样的,而它远古TT用的几种武器都是绿色的,而且默认设计图里,只见过远古TT装备。其他族没见过用。而同样是顶级的巨型加农炮则见到过电脑用。

jy02316031 发表于 2013-5-15 21:56

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 21:39 static/image/common/back.gif
光束武器里面最好用就是重型矢量了   粉碎者只是虚有其表而已
个人认为粉碎者是为远古TT专门设的,光束颜 ...

话说,远古TT是啥。。。还没有看到过,是不是外星科技里的?我的外星科技研究到遗迹文明算法就研究不下去了,建了那个遗迹侦测的,说是有发现,但到地图里什么也没看到,求指教。另外。。如果我把这艘船上的粉碎者换成海量重型矢量,效果如何?

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 22:33

遗迹侦测的事件窗最下面会有写   哪个星球发现了信号   然后去找这个星球    和有遗迹的星球一样会有漩涡图标
地面会有重型守卫      灭掉后可以看到门   探索门后远古TT/航母就户i出来了   

如果你把粉碎者都换矢量   会发现 :   火力变大了   光束太多好刺眼   重量变轻跑得更快了    可能有多出来的空间不知道放些啥好   用电量少了 发电机浪费掉了   现在开炮要比以前先向前走一步   总的来说利大于弊,你可以用两个设计互相PK一下就知道谁好了

eyeofwind 发表于 2013-5-16 04:30

目前感觉用量子鱼雷和粉碎光束混编的效率比较高点,问题是需要转速快的船才够意思。
事实上实弹的穿盾穿甲在AI打你的时候你觉得疼,你打AI的时候只有蛋很疼。
游戏中点防相当坑爹,还不如用厚盾厚甲硬扛,然后把一些整四格的空间多出来放点光束炮台护住周身。

kyotrue 发表于 2013-5-16 13:06

点防放在里面,能起作用么,射程只有1500啊,还没到船头。。。一格的距离是120来着

激光既不能穿甲、又不能穿盾,这船的DPS也不是非常高,完全可以先不理会,顶着先把周围清理了,然后侧面、或者绕道后面实弹攻击

kyotrue 发表于 2013-5-16 13:54

还有,这个船没有护盾覆盖,面对EMP攻击时,会相当无力,两下就瘫痪了,任你有再高的攻、再厚的防,也无济于事

kyotrue 发表于 2013-5-16 17:47

小飞机是坠毁后飞到机腹爆炸,造成连锁爆炸的,因为已经死了,所以你不能再杀死他了。。。如果没坠毁,那更不能打了,打了不就在你里面爆了么。。。

反正人族自带的是有EMP船设计的,船体本身的EMP防御是多少没有数值,不过经过我简单测试不会超过船体值(空格数),估计是和船体值相等。

后期事件获取出来有个Ion Cannon武器,1x3,83的DPS,83的EMP,射程5200!一艘人族轻型炮艇就能装8个,每秒EMP也是600+,对于人族泰坦1300的船体值,也就3秒不到就瘫痪掉。。。蜥蜴的泰坦貌似比人族大一倍,但也坚持不过5秒的。。。
就算不用外星科技,一个顶盾的EMP舰也有6个EMP炮台,一侧每秒EMP攻击也有3x25=75,有个7、8艘突入到侧翼,也能迅速把你的泰坦晕掉,任人宰割,当然,电脑用默认配船造出那么多的几率不大。。。

泰坦从性价比上来说,输出是根本比不上巡洋舰的,除了娱乐外,硬要说实用功能,无非就是可以装高射程的大炮、进行先手攻击,或者当肉盾顶在前面吸引火力,让后方的炮舰进行输出。
蜥蜴族的船型,适合当后者,作为肉盾使用,正面防御必须坚不可摧,侧面也必须很坚固,输出只是锦上添花。

十字闪光 发表于 2014-7-13 02:01

☆星の子☆ 发表于 2013-5-15 22:33 static/image/common/back.gif
遗迹侦测的事件窗最下面会有写   哪个星球发现了信号   然后去找这个星球    和有遗迹的星球一样会有漩涡 ...

遗迹检测的建筑在哪?星球上怎么找不到?

☆星の子☆ 发表于 2014-7-15 18:22

十字闪光 发表于 2014-7-13 02:01 static/image/common/back.gif
遗迹检测的建筑在哪?星球上怎么找不到?

你的任意单位第一次到新星球的时候会自动扫面地表,然后告诉你该星球的类型,气候,产出等。如果有遗迹这时候就会提醒你。另外,电脑AI也会去发掘遗迹,被发掘后不再显示有遗迹。所以不尽早完成全图探测的话,后期是基本不可能看到有遗迹的。幸运的话有时候抢到敌人的星球会发现上面生产型的遗迹建筑,所以想炸星球之前先查看好,以免误炸。

十字闪光 发表于 2014-7-15 20:53

☆星の子☆ 发表于 2014-7-15 18:22 static/image/common/back.gif
你的任意单位第一次到新星球的时候会自动扫面地表,然后告诉你该星球的类型,气候,产出等。如果有遗迹这 ...

不不不,你理解错了。诶,也可能我没表达清楚。我的意思是到神秘科技二级的遗迹检测装置在哪边制造?我有这科技了,但星球上都造不了
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