心灵云霞 发表于 2013-5-12 14:14

qingpu1988 发表于 2013-5-12 14:29

还有至少4次的战斗系统爆料,所以云霞酱如果更新的话还有很多活要干呢{:3_58:}

一团毛球 发表于 2013-5-12 14:36

本帖最后由 一团毛球 于 2013-5-12 14:39 编辑

云霞威武~

话说战斗的半无缝制是哪里来的消息?之前没有看到类似的消息呢

小李菜刀 发表于 2013-5-12 16:30

总结的很抽象,都怪烛龙爆尿太少了。。总体来说,逃不出这个范围了。。。

warteacher 发表于 2013-5-12 19:09

关于战斗系统有些还不确定吧,场景切换?不切换?视角?

8:55 发表于 2013-5-13 11:44

在地图行动时,会随机遭遇敌人切换成战斗----------------不喜欢踩地雷呀:L

苹果树和猫 发表于 2013-5-13 15:22

1、游戏采取大地图遇到切换和关卡场景切换的半无缝制即时战斗模式,在地图行动时,会随机遭遇敌人切换成战斗,在指定关卡中将采用场景接拼的无缝战斗模式,特殊战斗将在专属场景上进行。

===================

这个消息哪来的?真的假的啊?

陌一 发表于 2013-5-13 15:59

不是随机遭遇吧,敌人都有明确的表示的,非踩地雷型。

jiangtaoljf 发表于 2013-5-14 19:37

无暂停啊……&

qingpu1988 发表于 2013-5-14 21:41

jiangtaoljf 发表于 2013-5-14 19:37 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
无暂停啊……&

无暂停就坑了,但也不排除战斗中调出菜单来实现暂停功能

承諾→白紙 发表于 2013-5-14 23:13

{:3_149:}这里也发了一份呀

jiangtaoljf 发表于 2013-5-15 07:04

qingpu1988 发表于 2013-5-14 21:41 static/image/common/back.gif
无暂停就坑了,但也不排除战斗中调出菜单来实现暂停功能

龙腾里习惯了暂停然后给每个人下指令……

心灵云霞 发表于 2013-5-16 15:06

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查看完整版本: 【霞】古剑奇谭 目前已经知特色集合剪辑(5.16更新)