求问。。。。。。。。自定义战役各个类型的世界 的特点和 区别。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。求高手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
如题。。。。。。 我只知道,知识世界是升级速度快,求补充 沙漠世界消耗耐力多,移动攻击要3点耐力,所以1级和2级兵砍两刀就不能动了。恐惧世界掉士气,人民情绪也低,但是反叛几率也同样低。
战争世界招兵和维护费减半。
发达世界各行省探索率高,平原100%,森林60%,总之探索率高所以各地产出的钱也非常多。
水晶世界金币收入降低,水晶收入增加。
死亡世界我忘了,貌似是装备朽的快。
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