关于游戏重新启动的相关心得
由于玩游戏使惯了外挂,用UE修改伊多内存过程中无限次的加载存档发现些许规律:1.你的每一个行动每一个选择都会改变未来的进程
(eg:比如你英雄现在手里有两个农民在主城探索,在下一回合后会遇到13个恶魔事件(路过水塘,动一下石头...被十三个恶魔痛扁)但是如果你加载临近的上一次存档,然后选择把一个农民驻扎到主城里,那么在点选下一个回合后就不会有十三个恶魔事件发生因为你的行动已经改变了。要在此注意如果你在现在再次加载临近的上一个存档,那么十三个恶魔事件也不会再次发生,因为上次存档是你往主城驻守一个农民后点下一回合后才产生的,而上上一个存档才是原来的存档)
2.无论加载重试多少次,只要你的行动选择没有变,结果就不会变
(eg:如果你遇到了十三个恶魔事件,二话没说加载上一存档,什么也不做然后重新下一回合,对不起,你还会遇到十三个恶魔事件。你可以尝试一下:不论多少次,只要你还是这样做了,那么你就逃不出这个十三个恶魔事件。所以那些遇到独角兽后尝试驯服的失败后再次加载存档再尝试驯服的,你只是在浪费你的时间。也就是说,在你遇到独角兽的那一刻,能不能够驯服或是捕捉成功已成定局,尝试改变只是在无谓的浪费时间。即便你改变了行动,那么独角兽事件也不会在下一回合后出现了。)
有了以上两点会出现一个假设:如果你新建一个自定义,然后把它存档。在游戏过程中记下你每一步行动或是选择,然后加载你原先自定义的新存档,一步不差的重新进行游戏,所得到的结果也该是相同的。因为这两条规律甚至在游戏中如同命运般的存在:命运既是自己一手开创的道路,又是上天既定的规则...
...
...
...
...以上两点,唯独以下一种情况除外:杀怪后虽胜利(英雄并未战死),英雄无故身亡。瞬间闪出回城复活和丢给乌鸦的选项,在还未点选以前(或是点选了也没有意义)选择窗口就消失了,然后战斗结束回到地图,在原先有英雄的晶格处只有英雄的残影而并未有英雄的头像显示。点选英雄界面也可以确认英雄死亡无误。遇到此类情况,恭喜你,游戏BUG了。请你重新加载上一个存档,重新开始下一回合,重新按刚才的战斗套路结束战斗(如果你不想改变接下来发生的随机事件的话)。如果是用的Ctrl+F10快速战斗的话,还用快速战斗,那么这一次不会再次出现英雄无故死亡事件,而且随机事件也不会改变(除非你人品差到极点游戏再跳BUG英雄再次无故死亡。不过本人还从未遇到过连续两次的。)
以上结论都是本人亲自总结的,如有出入,请大家指正。
英雄无辜死亡这个,我是遇到过一次,明明战斗中没死亡,打完显示回城复活还是留给乌鸦,我就纳闷了。
页:
[1]