caosimolata 发表于 2013-5-6 09:42

全剧情都通完了,大家分别最讨厌和最喜欢哪个场景?附带几点吐槽

一周目火力有限,我最讨厌再生怪,只要再生怪出现,基本意味着找钥匙或者找开关
最喜欢ADA的几个解谜,气氛不错,感觉其他路线也应该适当增加
顺带吐槽3点:1、一周目每个章节通关评分最好对时间要求不那么苛刻,因为火力有限,四处搜刮是难免浪费时间,到处Rush又怕遗漏蓝牌甚至武器
                     2、本人用RMB60的北通手柄玩,克叔线路追ADA,无论如何加速、爆缸、毫无碰撞稳稳快速被甩500米,直到百度才明白是手柄问题,换了键鼠1次过,希望生7设计的时候不要出现这种手柄歧视行为,也不要像类似FM系列一样,每作发行故意制造问题,依靠补丁3、补丁4、补丁N再修复               
                     3、强制视角看来在以后的生化或多或少会出现,希望在有的场景能多种选择,比如老兵难度以下普通视角,老兵以上再强制,不然生化危机真的变成没意思的逃跑危机了


heikro 发表于 2013-5-6 09:48

偶尔强制视角后被补刀{:3_95:}

fcl1234hf 发表于 2013-5-6 10:00

有一些提示没做好    需要玩家不断的死来摸索   

最明显的就是需要加速跑逃离什么东西的攻击和追踪时   人物一开始直接就是面向玩家跑   这样根本就不知道前面的路要怎么变化
时间又那么紧迫   反应稍微慢一拍就挂了    我知道那样做是为了有更好的电影效果   但是可以把向玩家跑的那段也变成动画来放   真正需要玩家操作的时候再变回向前看的视角

还有一点就是需要攻击BOSS或者怪物的某些特定部位才能过关的提示没做好      最明显的就是里昂篇里地下墓穴的那个水怪和变身恐龙的西蒙斯      如果你不知道攻击水怪的舌头只攻击它的其他部位    那么你就永远也不能掩护在水里的里昂         在上了吉普车后   如果你不知道要打恐龙的那只眼睛的话    你也永远都过不了那关

而且那两个地方就算你看别人的视频   你也不一定能看出来

mypenzhen 发表于 2013-5-6 10:24

呵呵,那估计是你没用机枪,大鱼的舌头是很明显的,金黄发亮的,席梦思的眼睛一看就知道是弱点了啊,就和生化4最后萨德勒的变异体一样。我是机枪一顿狂扫,就解决了。

biochc 发表于 2013-5-6 11:22

生化6唯一感觉像生化的只有ADA部分。特别是几个室内解密。

wuhaoxuan 发表于 2013-5-6 11:59

最不适应的就是强制视角和很多逃跑时候的视角

原始评论员 发表于 2013-5-6 12:50

用XBOX360手柄,感觉爽爆了~~~~~~

bqziqiang8 发表于 2013-5-6 13:21

感觉都不错,各种风格很给力。

fcl1234hf 发表于 2013-5-6 14:32

mypenzhen 发表于 2013-5-6 10:24 static/image/common/back.gif
呵呵,那估计是你没用机枪,大鱼的舌头是很明显的,金黄发亮的,席梦思的眼睛一看就知道是弱点了啊,就和生 ...

因为知道要掩护里昂   所以在第一次击退水怪后    有可能待在原地等水怪出来   但是水怪第二次出来的时候已经是背对着你了    你站在第一次攻击的桥上是无法打到它的舌头的

只有知道要攻击它的舌头才能击退它时    你才会打一次就跑到第二座桥那


打恐龙眼睛的时间非常短    你不知道要打眼睛的话    那车子上的机枪的原始位置根本扫不到它的眼睛
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