zztdan 发表于 2013-5-6 07:52

机械族的泰坦设计,新的设计理念

本帖最后由 zztdan 于 2013-5-8 07:43 编辑

由于有大炮的存在,不管怎么布甲都有被打穿外部的可能,于是我觉得泰坦内部应该划分多块,每块可以单独工作(除了主引擎,当然)。这样外部的块就算被大炮打穿也不会有大问题。于是有了以下设计:










将船划分成了10块,除非位于中下部的主能量部分被打爆,或者引擎全毁,否则都可以逃跑。

特点:
10个模块除了中央能源模块外都是独立运作的,最坏情况下,除了中央能源模块全毁,依然能够逃跑,而且速度没有受影响。如果某些模块被毁,输出不会骤然减少,依然很强。
25的转向速度,基本可以保证不把引擎暴漏给对面大船。
全船pd方阵炮塔覆盖,能打掉百分之80的鱼雷与导弹。
中后段飞镖反战机塔和导弹阵列覆盖,防止飞机绕后轰炸。
天盾消耗完后,仍然有1,3号护盾正常工作,对方至少要30000输出才能打到护甲。
全角度到中下部的电源和中上部的电源,都有大于10000的血量挡在前面,基本不可能打穿。左下和右下的两个统和工程其实可以调往上部,但是时间仓促,我也不想再截一次图了。
没有使用任何黑科技,但是很容易改装,改装后速度,输出,防御都会大幅上升。EMP鱼雷和能量鱼雷都为插槽设计,3*1导弹也是,想换纯能量船只要替换武器部分就可以了,不需要改动其他任何地方(军需全换阻尼,速度更凶残)
缺点:
载弹上限只够进行大约20次齐射,由于使用了太多空间放阻尼器的关系。
尾部没有第二层盾的覆盖,事实上可以做,但是没有来得及做。
只有正面才具有攻击力,也就是说只能攻击泰坦,战列舰和巡洋舰,对于飞机,快速护航艇等基本无力。当然把武器全部换成光束的就可以对任何敌人了,但是我就是喜欢鱼雷。
速度还是不够快,为了兼顾护甲和输出,减少了10个左右的阻尼器。
几乎要求科技全开。

昨天改了改,主要是其实前面那艘的殉爆问题没有完全解决,这次放出修改版。






修改:
更多分块。
解决殉爆问题,引擎组之间隔开3格以上。
火力更改,每个模块都有一定火力。
装甲加厚。
全船体双层护盾覆盖。
削减全部阻尼,惊讶的发现居然还有20度的转向速度。。。
补给能力削减,考虑到其实不可能单独作战,没有必要有补给能力。
黑科技版还在调校中,稍后放。现在电脑有一个12战列舰+10护航舰的舰队,我的目标是能用一条船全灭他们。

附文件让大家按兴趣修改。











v2.0版本:
谁诉我怎么设回复可见?









747424145 发表于 2013-5-6 08:01

俺来回复一下。船不错……就是装甲薄了点

zztdan 发表于 2013-5-6 08:04

747424145 发表于 2013-5-6 08:01
俺来回复一下。船不错……就是装甲薄了点

问题是被击穿一层不怕,最多坏掉一个模块,整个船还是正常运作,如果从核心电力模块往外看,都是至少3层甲。

hanshuchen 发表于 2013-5-6 08:57

回复可见要版主设- -!{:3_149:}

影子步123 发表于 2013-5-6 09:19

整体感觉不错!谢谢楼主分享文件啊,基本都没人分享这个的。。。。。。这下方便了,基本可以拿过来就好了,不用重开档自个在组了{:3_94:}

zztdan 发表于 2013-5-6 10:16

hanshuchen 发表于 2013-5-6 08:57 static/image/common/back.gif
回复可见要版主设- -!

那我是需要@版主还是祈求他能看到{:3_100:}

hanshuchen 发表于 2013-5-6 16:51

zztdan 发表于 2013-5-6 10:16 static/image/common/back.gif
那我是需要@版主还是祈求他能看到

PM版主就可以了

knight610liu 发表于 2013-5-6 22:43

支持分层分块设计,另外确实第一次看到核心工程放船头的……

纸鹤千寻 发表于 2013-11-7 12:44

文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。

tsd001 发表于 2013-11-12 10:29

看不到啊

葛熙丽 发表于 2013-11-22 14:53

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