billpeng.cn 发表于 2013-5-4 23:52

billpeng.cn 发表于 2013-5-4 23:53

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 00:04

随风的幻想 发表于 2013-5-5 09:16

我看到了,但是我还是要LZ出个增加数量的MOD,哈哈哈哈;P

601947547 发表于 2013-5-5 10:13

改起来确实很复杂,要一个个场景的改,我想知道04是代表什么意思??倍数吗

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 10:34

sd754120 发表于 2013-5-5 11:28

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 10:34 static/image/common/back.gif
没错,你确实认真看了!

每个地图都得改,工作量很大


我是完全不懂英文,帮忙都可能帮不上....

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 12:00

sd754120 发表于 2013-5-5 12:02

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 12:00 static/image/common/back.gif
我今天有搞了个比较逆天的角色反串MOD~~
角色反串:英雄变成了僵尸,僵尸老大变成了英雄~~目前还有一个英 ...



那不是变成打疯子了么
不是打丧尸了

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 12:10

没有彩虹的日子 发表于 2013-5-5 12:33

尼玛这不是逆天了吗???

5193632 发表于 2013-5-5 12:45

最近也在研究僵尸数量MOD 貌似DATA0下的ai_props.scr    ZombieDensityMod(10)   这数字有人说是数量?

madfrog2001 发表于 2013-5-5 14:16

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 12:00 static/image/common/back.gif
我今天有搞了个比较逆天的角色反串MOD~~
角色反串:英雄变成了僵尸,僵尸老大变成了英雄~~目前还有一个英 ...

光看图片就喜感无比了,一直用LZ的MOD,感觉你非常用心,热心,贴心!再次感谢!

madfrog2001 发表于 2013-5-5 14:17

顶上去,最近游戏荒,就期待这个尸潮大爆发MOD了!

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 16:06

ylem1213 发表于 2013-5-5 17:58

改太多機器會受不了吧~我感覺死亡島刷新率已經夠快了,反而角色反串mod挺好玩的

mp5_xp 发表于 2013-5-5 18:28

老版的就有个加怪数量的吧,研究研究肯定有帮助

billpeng.cn 发表于 2013-5-5 18:36

mp5_xp 发表于 2013-5-5 18:40

en,以前用过那个mod,具体原理不清楚
反正是比正常多不少,不知道是固定地点加还是随机加你整下来,看看代码分析下
借鉴下思路也好啊

彡偽心°哭淚_lo 发表于 2016-4-20 16:54

444大大大

彡偽心°哭淚_lo 发表于 2016-4-20 20:55

E4F5rf1EFE86SFs5e4fF5eF

tonjinok2 发表于 2016-9-4 15:24

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查看完整版本: ★★★★★今天发个讨论帖子:关于死亡岛:激流 地图僵尸数量的修改问题,有兴趣的可以看看(懂点英文最好了)……★★★★★