zshopping 发表于 2013-5-3 17:28

请问下.3种能源 具体用处

本帖最后由 zshopping 于 2013-5-3 17:52 编辑

食物.生产力.研究

1.食物,是不是就只用于球星人口总量的消耗?
我现在只发现食物消耗完.就会饥荒,人口数量会减少,这一个作用.还有没有其他用处?

2.生产力(这个是主要想问的),是不是只是用于增加生产力每回合产量,增加储备速度?
增加生产力产量,减少人口,或者研究产量.能否增加星球建造飞船或者建筑的速度?

3.研究,似乎只有用于研究速度加成而已
还有没有其他用处?

slad 发表于 2013-5-4 07:45

关于生产力:能增加星球建造飞船或者建筑的速度。能提供额外的收入。

sosohuh 发表于 2013-5-4 10:46

食物就是养人口用,如果调出了吃生产力的天赋,就不需要食物。
生产力你懂的,造东西用。提高生产力也可以被动提高税收。研究就是研究用。
左上角国家面板里可以主动调税,税高了之后生产力和研究速度都会降低。 低税收则可以提高生产和研究速度。
另外生产的时候“快速建造”是要花钱的。 所以相当于你生产力调高之后增加的税收多多少少都会重新花到生产上。所以前期发展的时候不要攒钱,税调低一点,产线别闲着,是最好的。

sosohuh 发表于 2013-5-4 10:56

本帖最后由 sosohuh 于 2013-5-4 10:59 编辑

sosohuh 发表于 2013-5-4 10:46 static/image/common/back.gif
食物就是养人口用,如果调出了吃生产力的天赋,就不需要食物。
生产力你懂的,造东西用。提高生产力也可以 ...
还有一点, 研究是最吃钱的。因为它降税降生产,非常影响经济。前期把“每回合+1研究“的建筑解锁后,能早点扩张就早点造货船等等扩张。

zshopping 发表于 2013-5-4 14:06

slad 发表于 2013-5-4 07:45 static/image/common/back.gif
关于生产力:能增加星球建造飞船或者建筑的速度。能提供额外的收入。

O(∩_∩)O谢谢

no2yzq 发表于 2013-5-4 14:10

lz没玩过文明!
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