【剧情交叉互动】现在很多人在联机的时候{建议都不要直接取消了搜索同伴}……
现在的玩家习惯越来越差,总喜欢各种跳过,导致很多游戏乐趣就这么丧失了……【剧情交叉互动】原本是很好的体验,却以为没什么人玩而选择了取消搜索同伴,
其实还有很多人在玩的,却都这么思考,结果就很难遇到剧情互动的同伴,
猎杀特工有那么多人乱入,我们玩在剧情的时候每个章节只能是能乱入的都遇到了N个玩家。
如果大家换位思考,在故事【剧情交叉互动】时就等那么60秒也不会影响你的乐趣,
3—4个人联机的剧情那是很欢乐,最初的体验就觉得很带劲……
晕哦
我一直以为搜索同伴是掉线了的意思。。。
联机也有交叉互动?
不是只有两个玩家打剧情关卡嘛? 通关是2个角色合作完成,但在各个剧情章节中可以遇到其他的玩家和你合作一起过那个剧情 比如杰克、雪莉的第一章市政大厅前遇到克里斯,如果有玩家在玩克里斯第二章也到了此处,那你们就会发生剧情交互,然后最多4个人一起完成这个小节的故事。 这个设计目前还不成熟,需要玩的人非常多才有可能遇到,就算等满60秒一样碰到的机率低的可怜,如果能出个补丁改成和双人游戏一样可以中途加入就好了,不行的话只有等下一代解决了,像六代就很好解决了五代中加入会中断游戏的问题。 yytut 发表于 2013-5-3 14:11 static/image/common/back.gif
这个设计目前还不成熟,需要玩的人非常多才有可能遇到,就算等满60秒一样碰到的机率低的可怜,如果能出个补 ...
这个设计没有问题,只是很多人一进入【剧情交叉互动】就直接取消了……
游戏刚出来的时候每次互动都遇到了玩家……
edeatoby 发表于 2013-5-3 13:07 static/image/common/back.gif
晕哦
我一直以为搜索同伴是掉线了的意思。。。
联机也有交叉互动?
互动只有联机才能实现,
4个人合作感觉很给力!
bqziqiang8 发表于 2013-5-3 14:19 static/image/common/back.gif
这个设计没有问题,只是很多人一进入【剧情交叉互动】就直接取消了……
游戏刚出来的时候每次互动都遇到 ...
不说了是因为这个设计只有人多才好用吗?D版一共就那点人你真以为大家多等60秒就很容易配对了?还有网络难度等缺一点都联不上,只有改成中途加入才能最大化找到联机的机率。
一个人挂了,四个人都要重过,互动了但重玩率高 表示每次都等,但从未遇到过。。 bqziqiang8 发表于 2013-5-3 14:06 static/image/common/back.gif
比如杰克、雪莉的第一章市政大厅前遇到克里斯,如果有玩家在玩克里斯第二章也到了此处,那你们就会发生剧情 ...
原来是这样感觉6代的联机系统好强大啊但是联机的人真少。。 大家想玩生化危机启示录HD,这游戏可以联机吗 我都是约好朋友才能剧情交叉。。。。很少跟别人玩过剧情交叉,不过话说剧情交叉很快就完了~ 晕,之前我也不知道是什么意思,以为同伴掉线呢,受教了 主要问题出在很多玩家干脆就不知道有剧情交叉这个设定
我会说入正党的剧情交叉也不多么 squell521 发表于 2013-5-3 14:33 static/image/common/back.gif
一个人挂了,四个人都要重过,互动了但重玩率高
这个就很讲究技术配合了,
我们玩绝望时有时候遇到过几次,
特别是最初游戏刚出来遇到N个同伴一起打。
ddr213 发表于 2013-5-3 15:40 static/image/common/back.gif
主要问题出在很多玩家干脆就不知道有剧情交叉这个设定
我会说入正党的剧情交叉也不多么 ...
只要看到这个帖的人多起来,那么以后别人都会注意到这一点。
话说猎杀特工的人还真的很多……
玩正的表示交叉剧情 已经碰过几次 四人剧情还要网络给力 要是交叉上国外有时会延迟.. 延时是难免的,电信的网络坑爹,与铁通、网通、联通的连在一起就经常害死别人…… bqziqiang8 发表于 2013-5-3 16:30 static/image/common/back.gif
只要看到这个帖的人多起来,那么以后别人都会注意到这一点。
话说猎杀特工的人还真的很多……
...
剧情交叉时候拿的特殊牌子很有成就感有木有23333
例如三光和克星俩人追卡拉那段
还有克星和雪莉在大丧尸之前那段
比对方优秀的牌子拿了特有成就感
ddr213 发表于 2013-5-3 22:22 static/image/common/back.gif
剧情交叉时候拿的特殊牌子很有成就感有木有23333
例如三光和克星俩人追卡拉那段
还有克星和雪莉在大丧尸 ...
文西医务所的比赛,我们还没输给过任何人……
无论是里昂还是克里斯,都拿下了19000分!
bqziqiang8 发表于 2013-5-3 23:00 static/image/common/back.gif
文西医务所的比赛,我们还没输给过任何人……
无论是里昂还是克里斯,都拿下了19000分!
医务所和旋转电梯从来没输过的压力不大
bqziqiang8 发表于 2013-5-3 14:19 static/image/common/back.gif
这个设计没有问题,只是很多人一进入【剧情交叉互动】就直接取消了……
游戏刚出来的时候每次互动都遇到 ...
我就遇到过一次,一开始还以为是怪物乱入= =
= =就碰见过一次四人联机打追追。。。然后剧情还没到那两就退出了。。。。 v8888v 发表于 2013-5-4 02:52 static/image/common/back.gif
= =就碰见过一次四人联机打追追。。。然后剧情还没到那两就退出了。。。。 ...
我也遇到过几次,有一次救人的工作还真是紧急,12个药片和2个喷雾全拿来救了互动合作的…… ddr213 发表于 2013-5-4 00:36 static/image/common/back.gif
医务所和旋转电梯从来没输过的压力不大
呵呵 我们遇到后,是交叉合作,而不是选择自己的队友,这样比较有意思……
从没遇到过 人太少了 绝望难度能和普通难度配对吗 貌似交叉互动没有难度配对,只要剧情配对
页:
[1]