玩了一个小时的生化危机6很失望
1.这个游戏qte实在多到爆,这点令我有点不爽,有种游戏掌控权被别人拿走的感觉,节奏也有点被打乱。2.这应该算是动作射击游戏了吧,不过和质量效应和死亡空间这种也是第三人称射击游戏比起来真的有差距,不管是从打击感上面还是从僵尸的死亡,你会不会有个感觉明明开枪打得是身体头却掉下来了.....搞哪样呀。
3.不恐怖,不吓人。
这是我玩了一个小时的感想。不知道有人和我的感觉是否一样,还是期待太大了。。。。。。。。。。。。
那你过20多天等,启示录吧,QTE和反击变为躲避系统,游戏环境变阴暗恐怖了 不习惯很正常 之前主机视频没看
PC一出来一周目是被虐过去的 虽然有点曲折 但后面习惯了
死亡空间就别提动作了 肯定没这个多 不得不请承认打击感和僵尸的死亡方式确实不太爽。。。。。。。2代里那种一枪把僵尸整个轰碎的爽快感怕是再也没有了。
不过还是希望楼主能玩下去,这一代的剧情做得还是有点诚意的,虽然有点拖。。。。。。。 哈哈,把丧尸冰冻住,还是可以一枪轰碎的。只是这代武器切换太烂了,不方便。 http://att.blacksheepgame.com/att/album/201305/01/213843p8mlxmw3wv8rrrp2.jpg 头掉下来是游戏设定问题,直接打头可以爆头,身体受到一定伤害头会掉下来,其实也不光是头掉下来,而且是整个身体会化掉。不过还是喜欢5代那种打死僵尸变成血浆泡沫咕噜咕噜的感觉,或者从前那样倒地一摊子血也可以。这代的化作乌烟不大习惯啊,还有那吉娃娃打死了就直接放烟花了,呵呵。不过制作上还算用心的,有几个丧尸形象刻画的还是比较细致的,服装也有好几种。跑步距离过长,开门太多,剧情的确有些拖沓。 还不怒删:lol 这个游戏设定没有,可能是你的适应性比较差,
多玩玩多练练,也可能是你没有掌握怎么来玩这个游戏……
我们联机现在绝望模式+猎杀特工觉得很有意思, 不爽玩的或對遊戲有意見的.自己去跟日本卡普空公司說...........{:3_160:} 本帖最后由 695045318 于 2013-7-2 08:32 编辑
楼主才玩了一个小时,刚玩一个小时我估计最多也就是1个章节多,其实里面还有很多乐趣的,希望楼主慢慢去体会 QTE是什麼東西啊 期望越大一般失望也越大,小日本单机其实还可以,当然比美国单机差些,不过题材构想比较狗血点
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