EA再掀裁员风暴 或将告别游戏行业巨头的称号?
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著名游戏开发、发行公司电子艺界(以下简称EA)被评为是全美国最糟糕的公司,目前蒙特利尔工作室大部分员工成为了裁员名单的首批牺牲者,EA变得声名狼藉,在玩家心目中的地位也越来越差。那么,它会告别游戏行业巨头的称号吗?
过去几年EA在玩家心目中的地位已变得越来越糟糕。EA是游戏行业的巨头,他们会对游戏领域的诸多方面产生负面影响。现在我们来看看EA曾做了些什么。
EA过去收购了很多游戏工作室,这些收购来的工作室逐渐发展为核心工作室。这意味着EA收购公司,解雇员工,但IP不变。最近EA在缩减团队规模,裁剪了蒙特利尔手机游戏工作室的大部分员工。他们计划继续裁剪直到该工作室关闭。
有了这些新获得的IP,EA便开始制作游戏。EA不太关心游戏本身的质量,因为他们知道玩家只对IP感兴趣,反正游戏会出售。最终的后果是他们不断重复游戏的续作直到玩家厌倦为止。我敢说我们都有一款被EA摧毁的游戏,这太糟糕了。这就是游戏续作如何消失的过程。EA另一个功能是永远在线的DRM。该功能用来阻止人们盗取游戏,不过令玩家非常厌烦,因为它最不利于付费客户。原因是就算一个人玩游戏,你都要连接互联网。在EA最近发布的新作《模拟城市》中可以发现该问题,玩家会经常遇到连接错误的情况,这样就没法继续玩游戏了。
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各种原因导致很多玩家已对EA产生强烈的厌恶感。尽管EA是游戏行业的巨头,我们可以很明显地发现他们正开始四分五裂。EA失去了员工,同时也失去客户。如果EA还不开始投入更多精力制作高品质游戏产品(不是简单地重复IP),他们就会崩溃。我们可以看看《死亡空间3》,这款游戏发布后不久就显示了它有多糟糕,EA决定不开发续作,因为它根本达不到预期的销售成绩。
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玩家变得越来越精明,EA不能简单地重复游戏,还希望我们来够买它。他们需要创造优质的游戏产品,因为玩家只会对优秀的游戏慷慨解囊。由于自身工作室的破坏、优质IP的缺乏、永远在线的DRM等许多其他原因,难怪EA连续两年被评为美国最差的公司。EA需要在游戏质量方面改变立场,否则会失去客户,最终四分五裂。
来源:玩家网
{:3_93:}杀杀杀杀杀 !! 发 ...... :lol越看重自己越得不到尊重 一直对EA失望... q847939903 发表于 2013-4-20 04:14 static/image/common/back.gif
一直对EA失望...
失望。。。。{:3_117:}EA不错啊! EA在这么裁员还有人么? ea也没落了吗...... 這稱號對我來說再就沒有了 EA是个大悲剧啊 说实话确实很多经典的游戏没了 EA games destory everything 早就不该垄断了 EA是个大悲剧啊 都是自找的 死亡空間不是說還有續作嗎?
本篇消息錯誤 EA的辉煌,我没忘记,EA的没落,我不会惋惜 EA神马的习惯了{:3_134:} 做任务.。。
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201304/20/1539343v3wzrj6trt5pxoz.jpg拍死EA土豪
欧美的玩家本来就是脑残为主,除了EA欧美还能做出几个像样点的游戏? EA不容易倒下啊
果断落井下石,EA老是不尿玩家
EA的态度决定一切 拍死EA土豪
无奈!!!!!!!!!! 露出本来面目了 在模拟人生3上还是可圈可点的 好不好大家心里有谱,那些分析师整条叨逼叨逼啥啊 老了啊。。。 当时玩荣誉勋章2010就知道EA做游戏的态度有问题,明显是混的,虽然游戏有着好引擎但是团队根本无法控制游戏,像是射击手感比起CS都差了不是一星半点,对比COD更是天地之分,后来的战地3也是,就知道疯狂宣传游戏画面如何如何,而游戏本身质量根本就不行,EA旗下很多游戏都是类似情况,半吊子的感觉,拿着高工资用着好引擎,做着烂游戏。
个人认为EA随意的吞并小公司还不如扶植THQ这样拥有一定实力但是一时困难的大公司,毕竟THQ旗下有好几款拉风的游戏。
唉,还是觉得1C,2K,R星这些公司比较顺眼,EA现在就是皇帝新装被揭穿的感觉。
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