马卡请进,讨论下3.0版本DLC地图包的问题,加入试验举例!
本帖最后由 gemini_zm 于 2013-4-15 16:55 编辑我试了试你最新的3.0版(3044),似乎是作为客户端启动时最早支持的8张DLC地图的指向没有改过来,仍然指向的是原先的zone下的english(中文版是指向chinese)目录,但作为专用服务器建立主机时,DLC地图文件的指向就改成了zone下的dlc目录。不知道是不是这个原因,还请马卡把这两个指向统一,这样也可以少打1个多G的补丁。
分别用mp_aground_ss和mp_italy这2张图举例:
1.mp_aground_ss是最早支持的8张DLC地图之一
保留DLC文件夹下的mp_italy.ff和mp_aground_ss_load.ff文件,删除english文件夹下的mp_aground_ss.ff和mp_aground_ss_load.ff文件,此时,启动建立dedicated server没有任何问题,运行游戏时,可以刷出我建立的主机,加入主机就出问题了,读不过图,游戏强制关闭!
2.mp_italy是现在新支持的DLC地图之一
同理,保留DLC文件夹下的mp_italy.ff和mp_italy_load.ff文件,删除english文件夹下的mp_italy.ff和mp_italy_load.ff文件,此时,启动建立dedicated server没有任何问题,运行游戏时,可以刷出我建立的主机,加入主机也没有问题,游戏也是正常。
综上,推测是地图的指向有些问题,希望这些能帮助马卡迟早完善!
PS:顺带咨询一下,I组的插件书写规范是不是和It's Mod的插件规范一样的?
路过帮顶~~~~~~~~ 另外,有两个地图出错:
mp_moab:貌似东西动画组建出错
mp_boardwalk 也不知道为啥,进FFA的DLC房间会出错,CTSS的就没问题。。。。 加入了我的2个测试,仅供参考! 啊 帮顶 不是所有客户端都能像你一样正常(有人反映了) 马卡洛夫@Makaro 发表于 2013-4-15 21:58 static/image/common/back.gif
不是所有客户端都能像你一样正常(有人反映了)
不是啊,我是在和你探讨DLC地图文件路径的问题!
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