vagranta 发表于 2013-4-14 03:23

免费游戏模式是新世代游戏里DRM的救命丸

from Aaron

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最近,有关年末发售的新一代主机的流言漫天。玩家团体最担心的是新世代游戏会不会内置DRM系统来限制玩家们分享、购买甚至销售他们已经拥有的游戏,因为通过DRM系统,游戏公司只会给玩家游戏的使用权,而非所有权。玩家们反对DRM,那大公司们又怎么办呢?答案就是已经渐渐浮出水面的免费游戏模式了——免费游戏+微交易。微交易提供给玩家更牛的武器、技能、装甲或任何想的到的提升玩家游戏内表现的东西。
现在,微交易仅在在PC游戏及在线游戏中广泛出现;我认为人们很可能会发展出新的模式,把微交易扩大到其他类型的游戏中去。免费游戏就是让玩家们可以免费玩儿游戏的模式,而且,如果想花钱玩儿,也提供花钱玩儿的体验。免费模式可以避免强迫玩家一次性全部买断游戏,也避免了逼迫玩家们玩儿完了游戏还得留着它。免费模式对玩家的好处在于,玩儿游戏时不会再有敌意的感受了,游戏花费的代价变得很小。
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201304/14/0317164k7ssq2oktfpo77w.jpg索尼PS4是第一台在发布时就声明支持免费游戏的主机

免费模式可以这样做,多人游戏/在线模式中,如果想保持竞争力,就得花点儿小钱了;线下模式的话,想不花钱玩儿,就有游戏时间限制。多数的微交易定价在1-5美元这个范围,有些是暂时性的,有些是永久性的,所以要找到自己想要拥有的东西就需要些“努力”了。有时自己花钱买的东西是有限使用次数的,多数情况下这是提升表现的强力物品,那使用时的快乐也抵销掉购买时的罪恶感了。
如果不花钱,就肯定会有比不上别人的感受,还有游戏的时间限制:这两者会让玩家去花钱购买游戏内物品,免费有免费的代价。不过,现在对免费游戏模式的积极声音更多。免费游戏模式与DRM相互竞争的不可避免的,因为,即便是从长远观点看,玩家也是少花钱多受益的,而且,免费游戏模式也避免了那种花了60-70美元买个游戏的大头感和困陷感。
与现在相比,将来玩家们可以花20-30美元买个不断更新、进化得更好的游戏。而且,游戏的扩展包也基本上是免费的,提供新的游戏乐趣。虽然我们不是免费游戏模式的粉丝,但这也不妨碍我们看出它比DRM进步的一面:在DRM系统当道的环境下,很多游戏我们花了大钱买回来,却只玩儿了很少一部分。(译者:这既浪费钱也对游戏产业长远发展不利。)我们得承认,不可能尽善尽美,所以两害相权取其轻,也是免费模式更好一些。
当然,我们现在只是讨论两种模式。微软和索尼是竖大拇指迎接免费模式呢,还是竖中指给我们DRM系统呢,我们尚不得而知。无论他们做了什么决定,肯定有粉丝失望。不过,免费游戏模式的发展表明了,肯定有不会强迫玩家花大钱购买他们不能卖也从来不归其所有的游戏,这就是个好事儿了。
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kira1z 发表于 2013-4-14 04:35

单人免费,多人收费?好像某游戏做过

shen6552982 发表于 2013-4-14 06:58

这样的话到底是网络还是单机啊

fggjgh 发表于 2013-4-14 07:49

网络游戏不想玩单机考虑

灰烬The旋律 发表于 2013-4-14 08:18

索尼PS4是第一台在发布时就声明支持免费游戏的主机

PSV游戏转手完全限制。而且很多游戏买二手会失去部分功能。
SCE自己刨自己坟玩呢。

arkknight 发表于 2013-4-14 08:19

大家一起来盖楼哟!~~~~~~~~~~~~~~

guanjibawudi 发表于 2013-4-14 09:07

呵呵 这是必然的

筑前的白梅 发表于 2013-4-14 10:03

同样的游戏 花钱的玩的更爽。,这与国内的免费网游没有本质性区别吧

情绪控。 发表于 2013-4-14 10:19

{:3_97:}我来占个楼
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