Crytek宣称 图形效果占了“游戏的百分之六十”
Crytek一直在其游戏中推行极致的画面效果,但是在这次游戏性和画面的大讨论中,Crytek 老总 Cevat Yerli语出惊人,他相信画质取胜论,并认为其占了“游戏的百分之六十”以及其带给游戏的沉浸感很重要。我们最近找到了Cevat Yerli,问了他这个游戏历史中最具争议性的问题……
Cevat Yerli这个人并不怎么注意外界影响——是个敢于表达自己想法的人。
当被问起更好的图形效果是否就意味着更好的游戏性时,他的回答显然令我们吃惊。
为什么?因为最终,有人居然表示用常识表示出了“在我们观念”里的正确答案。
“人们说图形效果没有关系,”Yerli表示,“但是你玩下Crysis然后再给我说这没关系?一直就是图形效果驱动着游戏性好吗?”
“在Crysis3中你看这个草丛和植被,这种跑动时和草带来的互动效果,还有风吹时带来的效果。当AI敌人跑向你时你可以观察草叶来觉察到这一点。”
“图形效果,不论是光还是影的效果,它们可以把你置于一种非常不同的感觉中来,控制这种沉浸感。”
“沉浸感显然是我们用来使你进入这个世界的首要方法。”
“图形效果更棒,物理效果更棒,声效更棒,科技和产品就越有价值——这些都在艺术方向上,使事物看起来更加壮观,无疑这些东西是游戏60%的内容。”
当然作为你可以否定他的意见。
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期待发售! 玩着游戏就是蹦画面去的,其他游戏性内容一概忽略 Crytek一般都不顾忌玩家的电脑配置…… 认同他的观点。 同意………… 就细节来说,孤岛3还是不错的 不错路过!弓箭在原始时代就存在了!但弓箭形式武器到近代或游戏是无法取代! 悲摧,翻译晚=白翻译 一点都不期待。 我觉得用 minecraft我的世界 就足够打他的脸了 同意楼上,Crytek就是个卖引擎的 有道理!现在都说故事差剧情烂,但是画面差了的话大家就更加不能接受了
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