海豹忍者 发表于 2013-4-2 00:09

游戏界的良心!独立游戏在GDC上斩获多项评奖

本帖最后由 海豹忍者 于 2013-4-2 00:49 编辑


http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130401/174_130401231847_1.jpg 在上周举行的GDC(游戏开发者会议)上,小成本独立游戏的开发者成为会议的明星,并统治了游戏开发者选择奖。PS3独占游戏Journey获得了11个奖项中的6个,其中包括年度游戏奖。此前的年度游戏多授予3A级大作,如《战争机器》、《侠盗猎车III》和《模拟人生》。通过Kickstarter集资的独立游戏FTL: Faster Than Light获得了最佳新人奖,鲜为人知的游戏 Cart Life赢 得了三个大奖。11个奖项中只有2个属于传统的3A级游戏:开放世界射击游戏《孤岛惊魂3》获得最佳技术奖,《羞辱》获得观众奖。在会议上,大公司如索尼 和任天堂也不断强调愿意与独立游戏开发商展开合作。独立游戏开发者称,独立游戏领域充满富有创意和实验性点子,开发者通过数字发行逐渐扩大他们的影响力。 有了数字发行,独立游戏不再需要发行商就能获得经济上的成功。

d9o 发表于 2013-4-2 00:14

:lol游戏业最需要创意了

点点爱妈妈 发表于 2013-4-2 07:11

只看pc,主机无视

btaiao 发表于 2013-4-2 07:15

没哟GTA5

□垨墓亽 发表于 2013-4-2 07:23

路过围观

8269383 发表于 2013-4-2 07:27

看下了啊啊

RX07 发表于 2013-4-2 07:32

孤島只剩下技術獎啦....

筑前的白梅 发表于 2013-4-2 08:10

主机无爱 {:3_98:}

cvcvzxcv 发表于 2013-4-2 08:11

我就路过任务

Gilpal 发表于 2013-4-2 08:11

支持一下...

qq2615200 发表于 2013-4-2 08:27

大家一起来盖楼哟!~~~~~~~~~~~~~~

w719810090 发表于 2013-4-2 08:45

支持一下

deathvirus 发表于 2013-4-2 08:51

有幾句話會讓人思考
當獨立開發商與大公司合作之後
還能保證產品的質嗎?
會不會因為要趕時與量而犧牲了品質呢?

linkinparksum41 发表于 2013-4-2 08:57

支持一下

yj8148638 发表于 2013-4-2 09:12


只看pc,主机无视+!

dh83 发表于 2013-4-2 09:16

支持一下~~~~~~

ffat 发表于 2013-4-2 09:52

大作小作都是作呀

披肩银发 发表于 2013-4-2 10:22

没玩过啊!

haorenxq9320 发表于 2013-4-2 10:23

话说耻辱还没有下载,看来得下来玩玩看了

a1982a1023 发表于 2013-4-2 21:22

独立游戏崛起的年代

GamerT 发表于 2013-4-2 21:25

期待新题材……

tiangeng1992 发表于 2013-4-2 21:48

有什么经典游戏啊

642812198 发表于 2013-4-2 21:54

支持吧 努力吧

mrzhu 发表于 2013-4-2 22:06

游戏现在也是一种艺术了吗,当然有经济价值了,有了经济驱动,还怕啥没有啊?
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