海豹忍者 发表于 2013-3-30 20:45

就是要以假乱真 GDC上小岛展示Fox Engine魅力

我们已经知道,由小岛秀夫主刀的新作《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)将使用Konami自家研发的游戏引擎Fox Engine打造,不过该引擎的真实水准如何呢?特别是在这个高性能游戏引擎比比皆是的时代,Fox Engine主要靠那些亮点特性脱颖而出?幸运的是,在本次GDC大会上,Konami特别放出了一段有关该引擎的技术介绍视频,敬请欣赏!据悉,Fox Engine除具备强大优异的画面渲染能力外,还拥有一系列的特色功能,包括通过多角度摄像头扫描并输入现实景物或照片,并藉此生成逼真的高精度游戏戏模型与贴图资源,而集成的布料模拟系统则使得游戏角色的服饰看起来更为自然可信,比如3D人物模型活动时会实时地于服饰上生成褶皱。按照Konami的说法,Fox Engine已被确定会被用来制作《合金装备5:幻痛》、《实况足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)以及其他两款尚未确定标题之游戏。之前科纳米放出的Fox Engine效果展示:http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162242_1.jpghttp://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162303_1.jpghttp://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162332_1.jpg其中左侧为现实图片,右侧为Fox Engine实时渲染生成图片http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162529_1.jpghttp://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162529_2.jpghttp://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162529_3.jpg此为Fox Engine渲染景物效果图示http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130330/174_130330162641_1.jpg左侧为利用Fox Engine生成的实况14球面面部模型图片,右侧为真人照片GDC中 Fox Engine展示效果视频:http://v.blacksheepgame.com/1_youku_XNTM0Nzg1NzYw_273657.swf合金装备:幻痛》预告(就是《合金装备5》,幻痛为其代号,《合金装备:原爆点》为其内容一部分)http://v.blacksheepgame.com/1_youku_XNTMzNzM2NzQw_273272.swf

雪天晒衣服 发表于 2013-3-31 07:11

wow,amazing

chisuki 发表于 2013-3-31 13:39

这个是什么游戏?貌似狠不错,支持下
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