为什么感觉游戏CG或者过场动画里,女主们长的很牛X,一到游戏实际中就变样了??特别是雪莉和王艾达,过场动画里长的牛X,游戏里
为什么感觉游戏CG或者过场动画里,女主们长的很牛X,一到游戏实际中就变样了??特别是雪莉和王艾达,过场动画里长的多牛X,游戏里就感觉好像是两个不同的人,大家有这样的感觉么,我感觉王艾达在过场动画里长的很牛X,但是一到游戏中,你实际操控时......就感觉是另一个人设了....... 为什么最终幻想电影很牛X,游戏却 变化不大啊,基本和CG中差不多,除了脸部纹理差些,尤其ADA,游戏中也觉得很漂亮啊 其实人设本身很漂亮,过场CG人物表情生动,很有魅力,实际游戏人物面无表情,感受起来当然落差大 你回家看你媳妇对比下卸妆前和卸妆后就明白了。 里昂做的客机迫降的时候火车上ADA的那个脸啊 二楼一语中的 动画和游戏的区别啊。。。 因为一个是cg动画,一个是游戏建模 muxiaogui 发表于 2013-3-30 22:40 static/image/common/back.gif因为一个是cg动画,一个是游戏建模
错了,从四代开始过场CG用的都是即时演算(四代PC版不是),但是和正常游戏时所用的渲染不同,看光影效果区别很明显(非常近似录制好的CG)。
另说一下,最终幻想X过场剧情时人物所用建模和平常行走战斗所用建模完全不同,这种手法在日式游戏里并不鲜见,例如无双系列。准确的说这种过场CG都是即时演算的过场,而不是录制好的CG视频,眼力尖的童鞋完全可以两者的区别的。
美术人设跟后期3D建模后的人物是有很大差距的,海报神马的很漂亮,因为这是画的,游戏里是3D模型。 楼主为什么要注意脸呀?适当的目光降低点,就OK啦...{:3_58:} 其实是因为CG中女性角色脸上加了很多光源 尤其是眼镜 周围 闪闪亮亮 看起来很惊艳 即时演算就没有这些光了 又见王艾达 真TM蛋疼 过场时和游戏操作时是2套建模,有差也很正常
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