离神作还是差了一点点
毫无疑问无限是个高品质游戏,在pc游戏垃圾成堆的今天显得难能可贵,可是通关了老感觉没有那种回味细品的感觉了,感觉上一代才是无愧的神作,无限中几个不太舒服的地方,地图指引 是学的质量效益吗 敢把箭头做长点吗? 很无语,捡到的磁带居然没字幕!!!你妹啊 节奏上控制的不是很好 整体流与平淡 没有那种环环紧扣 跌宕起伏的感觉 对人物的刻画也没有一代深刻我想我只所以念念不忘一代,正是因为一代的节奏,对人性的挖掘深度,磁带里各个人物内心的挣扎让整个世界有血有肉,剧情也是让人叹息,这种游戏水准已经达到了游戏艺术化的境界,因为它同样让你思考
居然有人说上一代是神作OMG的、、。、、 基本上同意,瑕不掩瑜,这代算是精品中的精品了。 应该是“感觉上,一代,才是无愧的神作”吧··· 磁带字幕在游戏里提示你按o之后按q就能看了,多少人不看游戏提示啊 留声机确实很麻烦,做个字幕多方便,无缝观看,还得进菜单看多麻烦 没字幕确实很恶心。得自己进菜单看。
指引最恶心。每次我都得低着头找。我勒个去。 质量效应有地图指引? 所以IGN给了9.5分
游戏性确实不如前两作,战斗乐趣大减,
不过生化奇兵系列最强的是在世界观塑造,思想形态文化底蕴美术音乐风格等要素都是为世界观服务,
销魂城被塑造到细致入微,这作重新塑造的天空城还是成功的,很多细节都到位了,故事剧情反倒次要,也没有晦涩难懂,
应该说没有完美的游戏,这作总的来说瑕不掩瑜吧 一代二代本人觉得都是满分,三代做成这样已经很尽力了,就算无法超越,也能感觉到制作组的心思,ign9.5分也算公正,但是跟据说跟奇点设定相似,这就不太好了 不知道怎么说好 来一一反驳楼主的见解
1.箭头指引亲你干脆去玩自动寻路游戏吧整个游戏路径又不复杂 又没什么隐藏关卡 捷径啥的 顶多就上锁的门难找一些 这就找不到路了?我觉得这箭头够贴心了好不好 要上天轨的时候还从地上指到空中标明方向。从头到尾给你标箭头你觉得有探索感嘛?
2.字幕请把菜单里美术字幕对话字幕打开浮动战斗提示打开,磁带的字幕在菜单最后一栏。
3.剧情与可玩性。没玩过一代不妄加评论。虽然说战斗感和游戏性可能差一点 但是这剧情确实是无以伦比的。游戏没有采取收集要素提升等级等方法吸引玩家玩2周目。但是我觉得大部分人玩通一遍对剧情是一知半解的。细细咀嚼,回味无穷。这才是这个游戏的神韵
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